Добрый человек портировал кампанию терранов из SC1 на движок SC2. Выкладывает где-то на
http://www.sc2mapster.com. Кажется, здесь. Старая музыка террана, КСМ, таскающие по 8 минералов, атака гидралиска кислотой, ушедшие в прошлое апгрейды, видимые колонии слизи — большинство фич воспроизведены, так близко к SC1, как возиожно. Кроме тупого интеллекта, групп по 16 юнитов, отсутствия autorepair и autoheal (медики с autoheal очень сильно OP). Даже инженерный комплекс снова летает!
http://www.sc2mapster.com/maps/sc1-e...ll/pages/main/
http://www.sc2mapster.com/maps/sc1-episode-2-overmind/
Тот же автор. Люркеры для народа
Но особо радоваться не советую, за зергов багов там еще вагон. Уши бесплатные, у квины не работает паразит, в инфестейшн пите исследования для инфестора, которого нет(а открывает квину)... вместо дефайлера скантид, а когда "квиной" заражаешь комцентр - то с него можно просто СКВ-шки клепать и отстраивать терранскую базу, вместо зараженных морпехов.
Вместо королевы Сварм Гардиан (ну он в Лост Викинге остался), вместо Девовера - осьминог, забыл название. Зато старые добрые Гварды остались, а не БрудЛорд.
Миссия на америго шутер от 3 лица ну и там глюк сразу идет - камера сбивается.
И кстати, комп довольно мощно играет, я дошел до миссии Большой Толчок - ну где Дюк на Нораде 2 летает - не могу пройти.
Добавлено через 3 минуты
Ну и вообще, у меня зреет мысля, сделать русские субтитры туда. Благо добрый перевод всего этого есть, только что-то не знаю, как туда подлесть, в эти карты, чтобы текст заменить.
В редакторе ковырялся, не нашел.
[7x]cmd.exe
А что за мод такой? Первый раз слышу.
И ты не в курсе, как можно текстовку в карты запихать?