Обсуждение Дискуссии на любые темы, касающиеся SC II. |
|
|
15.11.2013, 17:17
|
#11
|
Старый крафтер
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от [7x]Alpha
Сооооуу слооооу
...я так уже обжёгся с МЭ - напридумывал себе всякого и потом получил фекал на лопате. Сделают так как сделают, и большинству будет пофиг мудрое это решение показать Дюрана ещё раз или нет.
|
Но зато целую лопату!
Для меня лично... МЕ заканчивается строго dlc Цитадель...
А остальное точно. Лучше не загадывать, чтобы потом не огорчаться. Мне, например WoL всё таки понравился больше, чем HosT. Я много раз пробежал WoL, а HotS прошёл 1,5 раза... Ну нет там, чего то того, что было в Старке и Бруд Варе...
Дюрана - жалко, слили, а зря. Сара могла его ранить, чтобы Дюран уполз в нору и выполз только к событиям LotV, но у сценаристов свой замысел. Не факт, что он всем понравиться. Всё таки со времён первой Старки сменилось поколение геймеров... и HotS и LotV делается прежде всего с оглядкой на них...
__________________
ну вот и всё...
|
|
|
15.11.2013, 18:23
|
#12
|
Местный
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от k@rgan
Дюрана - жалко, слили, а зря. Сара могла его ранить, чтобы Дюран уполз в нору и выполз только к событиям LotV, но у сценаристов свой замысел. Не факт, что он всем понравиться. Всё таки со времён первой Старки сменилось поколение геймеров... и HotS и LotV делается прежде всего с оглядкой на них...
|
Не сыпь соль на рану... Я ведь все еще наивно верю, что на нашей улице тоже будет праздник...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
15.11.2013, 21:44
|
#13
|
Местный
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
|
Ну я ж говорю, флешбек с участием Дюрана - самый "безболезненный" вариант, при котором Дюрана/Наруда не надо будет воскрешать из мертвых и можно будет органично вписать его камео в сюжет (учиытвая тематику гибридов и т.д.).
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Evilhog
Не сыпь соль на рану... Я ведь все еще наивно верю, что на нашей улице тоже будет праздник...
|
Да с точки зрения сюжета СК2 вполне достойное продолжение первой части. Конечно, не на одном с ней уровне, но едва ли стоит такого требовать. К тому же, во многом близко. Главное теперь, чтобы LotV хорошо получился, все-таки завершение трилогии.
|
|
|
16.11.2013, 15:23
|
#14
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 15
Нарушения: 0
ICQ:
|
Сюжет в HotS был более похож на детский, то есть злые погибли, а хорошие живы и здоровы. В WoL была небольшая интрига и разнообразие сюжета. Надеюсь что хоть в LotV будет более "взрослый" сюжет как в первом старке. Ведь в первом старке не было явно выраженных добрых и злых и там многие погибали например: Тассадар, Феникс, Сверхразум, Дюк, Алдарис и т.д.
|
|
|
16.11.2013, 16:12
|
#15
|
Местный
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от Tassad
Сюжет в HotS был более похож на детский, то есть злые погибли, а хорошие живы и здоровы.
|
"Добрая" Керриган? Или, может быть, "злой" Ворфилд?
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.11.2013, 21:42
|
#16
|
Старый крафтер
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
|
По определению сюжет кампании с тоссами не может быть плохим... это же тоссы! Много героев, новые/старые герои. Там нельзя наскосячить и слить эпичный финал... Тем более, что главгад Амун,не нужно придумывать лажу с первородными зёргами
__________________
ну вот и всё...
|
|
|
17.11.2013, 23:46
|
#17
|
Местный
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
|
Амон. Одной из самых худших идей в локализации было переименовывать его в "Амуна". В оригинале Amon, и наиболее распространенный и привычный перевод этого имени - Амон.
С первородными зергами, собственно, нет лажи, в миссиях на Зерусе вполне нормально все объяснено, даже без ретконов обошлись. Их (ретконов) по части Сверхразума и зергов вообще нет, только новая информация, не конфликтующая с известной по первой части.
|
|
|
18.11.2013, 00:52
|
#18
|
Местный
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
|
Не самой лучшей идеей было назвать персонажа именем древнеегипеского божества.
Что касается эээ... первородных зергов, самая большая проблема - дизайн этих существ. Помесь горрилы с динозавром лично у меня не ассоциируется с зергами, как не посмотри. Даже со скидкой на огромное количество пресловутой "эссенции", которую "первородные" поглощали на протяжении многих веков, тем самым эволюционируя и видоизменяясь до неузнаваемости, в их облике должно было остаться хоть что-то от изначального. Да, я говорю о первородных зерглингах и ультралисках. Первые, кстати, представляют собой уменьшенную копию последних. Различия лишь в текстурах и паре полигонов.
Глядя на этих "красавцев", поневоле начинаешь относиться к самой идее primal'ов скептически.
По поводу возможного/невозможного фейла с сюжетом кампании тоссов я выскажусь позже.
Последний раз редактировалось Evilhog; 18.11.2013 в 00:56.
|
|
|
18.11.2013, 01:16
|
#19
|
Местный
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
|
Нет ничего удивительного, что развивавшиеся параллельно первобытнsе зерги, оставшиеся на Зерусе, выглядят совсем иначе, чем "современные". Среди последних нет почти никого, кто был бы результатом ассимиляции из зерусских существ: привычные нам зерглинги, гидралы, ультралиски и практически все остальные появились уже в ходе заражения Роем других планет. А общая "зерговская" стилистика у праймалов все же имеется.
Конечно, на вкус и цвет товарища нет.
|
|
|
18.11.2013, 11:01
|
#20
|
Местный
Регистрация: 22.04.2006
Адрес: Russia, Ufa
Сообщений: 4,259
Нарушения: 0
ICQ: 7998366
|
Так-то в целом зерусовские зерги - тараканы, гидры, линги, стражи и т.д. выглядят достаточно зергово. Ну разве что вот как раз ультралиск а-ля Jurassic Park вызывает недоумение.
|
|
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:04. Часовой пояс GMT +4.
|