Чем-то это мне напоминает мои собственные рисунки. :)
Только в 98-м я рисовал страшные детские каляки-маляки... Хотя, если подумать, в плане "каляканья" у меня с тех пор почти ничего не изменилось - рисунки все такие же страшные и детские, хе-хе ;)
Как-бы между прочим, у Спектрума были свои варкрафты и старкрафты, которые сделал известный в узких кругах "спектрумист" Медноногов: http://www.youtube.com/watch?v=qUNB_pu9HU0
Вторая часть не закончена по сей день.
Да, смутно припоминаю, варкрафт вроде видел, хотя больше запомнился Дум и Контра. Хорошие ролики там.
А эта картинка жрет наверно не мало кБ жрет.
У мну какой-то древний эмулятор спекки есть, но на современном компе уже невозможно на нем играть, хотя, бывает, в Dan Dare поигрывал, и еще парочку любимых.
__________________
То, что не убило нас, сделает нас сильнее. Ф.Ницше.
Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть. В.Цой.
По части эстетики рас самый главный минус СК2 по сравнению с СК1 для меня заключается в "преображении" протоссов. В чем-то оно прошло не очень заметно, в чем-то - очень сильно. Они стали гораздо более "блестящими" и с обилием всяких побрякушек, дизайн доспехов и одежды ощутимо более вычурный (к примеру, вещи вроде золотистых штуковин на подбородках). Оформление зданий и конструкций стало в духе "ай-всего", скрещенного со "шпилями и тогами", в то время как в первой части было только второе и в более "чужеродном для игрока-человека" и, как по мне, от этого более интересном стиле. Общая стилистическая направленность - да, сохранилась, и прежние протоссы по-прежнему угадываются, но именно что общая. Анализ и мнение на тему редизайна протоссов и многого другого, полностью соответствующие моим, можно также почитать в постах моих приятелей Vade Parvis (кроме параллелей с эльдарами) и Nestor.