Модификация "StarCraft II" для "Starcraft v1.16" - Страница 4 - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > StarCraft: Brood War > Карты и моды

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.05.2012, 11:00   #31
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
Боян... Да и смысл, когда уже кампании первого есть на втором? Вон ex8cs сотоварищи вроде изъявлял желание сделать мультиплеерные карты с юнитами первого.

Если Хог с Кутузом зачешутся, этим летом будет переработка СК-1. Там всех переозвучивать надо. Но меня терзают смутные сомнения. С одной стороны, хочется дофига чего под нож и под чистую перекапывать. С другой, ресурсы движка очень ограничены. Скажем, нельзя оставить героев, вкручивая новые фишки в баланс. Впрочем, ничто не мешает героям предстать в новом облике.

Последний раз редактировалось zawatsky; 28.05.2012 в 11:09.
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 11:08   #32
TerryBogard
Местный
 
Аватар для TerryBogard
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 329
Нарушения: 0
ICQ: 556503175
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от zawatsky Посмотреть сообщение
Боян
ССЫлку!
__________________
ВНИМАНИЕ: "STARCRAFT" РУЛИТ И КОТИКИ В КОСМОСЕ ТОЖЕ!

TerryBogard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 12:07   #33
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от TerryBogard Посмотреть сообщение
ССЫлку!
"Озвучка юнитов и строений...". Как-то так. Ищи на форуме.

Посмотрел ещё ролики. Глаза режет откровенно халтурная графа. Команде явно не хватает моделлеров и художников хороших. Впрочем, это общая беда брудовских моддеров. Кое-где имеющаяся изначально графа (в т. ч. мусор с беты) просто сбиты в кучу не слишком искушённым фотошопщиком.

Про себя подметил - кое-какие фишки, которые я собирался вкрутить, работают. Это хорошо.

Насчёт сабтерра форсов а-ля Периметр... Не знаю, не знаю. По-хорошему, убрать вообще борова для зергов, да сделать чисто подземных их представителей. Если что убивает графу, так это возможность достать закопаного зерга из того же оружия, что и не закопаного. Тупость. Кроме того, боров - это лишнее микро, коее хотелось бы из игры вычистить.

Ну да ладно. Делаем максимально приближённо к изначальному балансу первого, и не паримся. Одна хорошая графа/звук стоит десяти, ста криво работающих костылей для новых абилитей.
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 12:52   #34
TerryBogard
Местный
 
Аватар для TerryBogard
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 329
Нарушения: 0
ICQ: 556503175
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от zawatsky Посмотреть сообщение
"Озвучка юнитов и строений...". Как-то так. Ищи на форуме.
Спасибо, поржал. Ты не путай перевод (текст) и озвучку (голос)
__________________
ВНИМАНИЕ: "STARCRAFT" РУЛИТ И КОТИКИ В КОСМОСЕ ТОЖЕ!

TerryBogard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 13:20   #35
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
Значит, на форуме сплошная деза. Жди переиздания. Озвучка в конце будет. Поучаствовать хочешь? Тебе сколько, что за голос у тебя?
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 13:55   #36
TerryBogard
Местный
 
Аватар для TerryBogard
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 329
Нарушения: 0
ICQ: 556503175
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от zawatsky Посмотреть сообщение
Значит, на форуме сплошная деза. Жди переиздания. Озвучка в конце будет. Поучаствовать хочешь? Тебе сколько, что за голос у тебя?
2 вопроса:
1) Как переводить? Используя оригинальную английскую озвучку за основу из "StarCraft" или "StarCraft II"? А может отсебятина?
2) А звуки как добавить. Те, что фоном идут?

Беру КСМ
__________________
ВНИМАНИЕ: "STARCRAFT" РУЛИТ И КОТИКИ В КОСМОСЕ ТОЖЕ!

TerryBogard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 14:10   #37
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
1. Сами. Кампании будут переделаны, потому начнём с русской версии. А потом уже англоязычных подключим.
2. Ролики, возможно, будут перерендерены. Но это не факт. В СК-2 множество разных звуков, которые шли фоном в роликах первого. Их можно взять. Так и перемиксуем. Но поискать хорошо придётся.
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 01:00   #38
Evilhog
Местный
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
Старина Джимми в 8-битном цвете, 256 цветов оригинальной палитры SC1.

Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 09:26   #39
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от TerryBogard Посмотреть сообщение
Беру КСМ
Ему бы чуровских реплик записать. Ради прикола. Если есть гастарбайтеры в знакомых, можешь хорошо их спародировать или знаешь где сэмплы достать - приступай!
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 09:58   #40
TerryBogard
Местный
 
Аватар для TerryBogard
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 329
Нарушения: 0
ICQ: 556503175
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от zawatsky Посмотреть сообщение
Если есть гастарбайтеры в знакомых, можешь хорошо их спародировать или знаешь где сэмплы достать - приступай!
А что если из официальной русской версии "WarCraft III" или не официальной русской версии "WarCraft II" (или "WarCraft 2000") взять озвучку? Таким образом можно многое переозвучить.

- У землян могут быть озвучены ради прикола:
Скрытый текст:
-- Advisor = Night Elves Advisor, т. к. другого подходящего женского голоса в "WarCraft III" нет;
-- Сivilian = Сivilian из "WarCraft III";
-- Marine = Riflemen из "WarCraft III";
-- SCV = Peasant из "WarCraft III";
-- Tank = Siege Engine из "WarCraft III";

-- Здания:
--- Command Center = Town Hall из "WarCraft III";
--- Barracks = Barracks из "WarCraft III";
--- Bunker = Scout Tower из "WarCraft III";
--- Factory = Blacksmith из "WarCraft II";
--- Machine Shop = Workshop из "WarCraft III";
--- Missile Turret = Cannon Tower из "WarCraft III";
--- Refinery = Oil Refinery из "WarCraft II".
__________________
ВНИМАНИЕ: "STARCRAFT" РУЛИТ И КОТИКИ В КОСМОСЕ ТОЖЕ!


Последний раз редактировалось TerryBogard; 01.06.2012 в 10:42.
TerryBogard вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Озвучка юнитов и строений из "StarCraft II" для "StarCraft" TerryBogard StarCraft 34 31.08.2015 12:15
Обнаружил баг при записи "StarCraft" в "Fraps" TerryBogard Обсуждение 2 27.11.2012 20:06
"StarCraft" на "Android" ОС TerryBogard Карты и моды 1 25.09.2012 19:30
Обсуждение "Озвучка юнитов и строений из "StarCraft II" для "StarCraft" TerryBogard Обсуждение 7 29.03.2012 01:26
"StarEdit" и русский "EditLocal.dll" не дружат TerryBogard Обсуждение 0 08.04.2011 19:35


Текущее время: 18:42. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования