|
|
05.02.2011, 19:26
|
#11
|
Местный
Регистрация: 16.06.2004
Сообщений: 3,753
Нарушения: 14
ICQ:
|
Конечно, если у противника крейсеров немного, лучше построить стелсов или голиафов.
А если крейсеров больше пачки, то валькирии - единственная контра к ним, имеющаяся в распоряжении террана. Именно контра, то есть юнит, способный разменяться в значительный плюс по ресурсам и лимиту.
Добавлено через 20 минут
Вы как-бы не туда совсем дискуссию загнули. Тут была речь о том, что валькирия якобы неэффективна против крейсеров из-за их брони. Я заметил, что дамаг по муталиску и по крейсеру от валькирии идёт совершенно одинаковый. А вы набросились с псевдоаргументами, что крейсеров всегда мало а муты всегда много. Если построить одного муталиска, против него валькирия тоже будет неэффективна, лол.
|
|
|
05.02.2011, 20:39
|
#12
|
Местный
7x SC2 Team
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 747
Нарушения: 0
ICQ: 486414662
|
"Вы как-бы не туда совсем дискуссию загнули. Тут была речь о том, что валькирия якобы неэффективна против крейсеров из-за их брони. Я заметил, что дамаг по муталиску и по крейсеру от валькирии идёт совершенно одинаковый. А вы набросились с псевдоаргументами, что крейсеров всегда мало а муты всегда много. Если построить одного муталиска, против него валькирия тоже будет неэффективна, лол."
1x1 валька запинает мутала )) Её после того и ещё не парочку хватит )
Если крейсеров больше пачки, то это больше чем 96 лимита. Если построить валек на 96 лимита, то их будет помоему 32 (точно не уверен, за тера не играю). поверь, 12 батлов затащат против 30ти валек =) Надо только разлететься в линию широкую, чтобы сплэш мало решал. Но такая ситуация никогда не возникнет в обычной игре. В твт всегда против батлов строят либо галов с дальностью, либо врайтов, либо тоже батлов =) А валек как раз добавляет к батлам чтобы контрить врайтов. =)
Добавлено через 6 минут
Ну и вальками ты игру не выйграешь никак, если уж на то пошло, потому что валькирия тупо не бьёт по земле xD А врайты могут )
Это юнит поддержки, у которого есть совершенно чотко определённые функции (масс-мута, масс-врайты).
|
|
|
05.02.2011, 21:15
|
#13
|
Местный
Регистрация: 16.06.2004
Сообщений: 3,753
Нарушения: 14
ICQ:
|
Я кстати забыл упомянуть о значимости валькирий в связке с деворерами. Если в игре 2 на 2 пара TZ имеет пачку тех и других, враги вообще не смогут играть воздухом - отдадут свои лимиты крейсеров/батонов даром.
|
|
|
06.02.2011, 11:02
|
#14
|
Местный
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
|
Мдя, где был их хвалёный автокаст в первом, когда красных архонов против батлов выводили? Даже потом, когда Володька Кайнов научил кое-кого невиданым доселе приёмам, с автокастом майндконтрола какие-то косяки были (насколько я помню). А вот фидбэк очень даже кастовался. И если делать по принципам его модов, то архон самостоятельно фидит, а на райтклик контролит. Но вот убей пси-шторм, не помню, что там за косяк с законтроливанием юнитов.
|
|
|
06.02.2011, 11:06
|
#15
|
Местный
Регистрация: 16.06.2004
Сообщений: 3,753
Нарушения: 14
ICQ:
|
ты точно темой не ошибся?
|
|
|
07.02.2011, 14:11
|
#16
|
Местный
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
|
Может и ошибся. Но смысл сейчас обсуждать моды на первый? Зачем идти по следам того, что уже кончено?
Всё думаю, что бы делала валька во втором. По идее кассетные не только должны накрывать территорию, но и палубу крейсера зачищать. Т. е. крупных юнитов залп должен как минимум притормаживать.
|
|
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:28. Часовой пояс GMT +4.
|