Краки и моды Все о взломе и модификации StarCraft 2.
Как излечить игру от жадности? Как настроить клиент под себя? Спросите тут! |
|
|
02.08.2012, 20:49
|
#1
|
Местный
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 151
Нарушения: 0
ICQ:
|
Stronger Color - графический аддон к 1.5.0
Вместе с патчем 1.5.0, как всем известно, игровой клиент StarCraft 2 был кардинально изменён и обновлен, вместе с этим добавилась потоковая система, которая всегда сверяет файлы игры с сервером, в итоге делая игру ещё более зависимой от интернета. Одним из побочных эффектов данного обновления является полное отключение всех модификаций, будь это озвучка юнитов из BroodWar, персональные изображения в интерфейсе Battle.Net, свои модели юнитов, или усиление цветов игроков на юнитах. Последнее было под названием " Stronger Team Color mod" - данный мод так же перестал нормально работать.
Иными словами, любая модификация ресурсов игры теперь не работает. В прочем не всё так безысходно. Некоторые вариации "моддинга" игры по прежнему работают, и возможно, только на них стоит опереться в ближайшем будущем в плане кастомизации игры. Возможностей куда меньше, но это лучше, чем ничего.
Итак, представляю Вам редакцию мода Darker Diablo 3 Mod, которая является фактически обратной версией оригиналу. Вместо умрачнения игры и уменьшения насыщенности, в этот раз увеличивается яркость на 10% и насыщенность на 100%.
Главным достоинством данного изменения графики является то, что вы можете её переключать между обычной графикой и насыщенной прямо в игре, без надобности это делать в настройках монитора или видеокарты. Это делается одним хоткеем - Pause. В отличие от Stronger Team Color mod, здесь все цвета становятся насыщенными, включая интерфейс и окружение на поле боя. Но это всё, что можно сделать в 1.5.0.
Подробнее
http://pr3d.ru/existor/78-strongercolor
|
|
|
02.08.2012, 23:23
|
#2
|
Местный
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
|
Модификации на любителя. Слышал такое, мол Броудер и компания высказывались о "Stronger Team Color" в позитивном ключе, но меня эта яркая конфетка не прельщает. Я хочу свой grim&gritty из первого Стара
|
|
|
02.08.2012, 23:54
|
#3
|
Command Executive.
7x Tech Team
Регистрация: 21.02.2010
Адрес: Россия, Нижегородская Область, Нижний Новгород, Нижегородский район.
Сообщений: 1,090
Нарушения: 0
ICQ: 405542395
|
n1ce уже качаю....
__________________
"Оставь надежду всяк сюда входящий!" (с) Данте. "Ад"
Русских всегда недооценивали, а между тем они умеют хранить секреты не только от врагов, но и от друзей. (c)
(Уинстон Черчиль.)
С каждым днем всё радостнее жить!(с)
|
|
|
03.08.2012, 00:48
|
#4
|
Местный
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 151
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от Evilhog
Модификации на любителя. Слышал такое, мол Броудер и компания высказывались о "Stronger Team Color" в позитивном ключе, но меня эта яркая конфетка не прельщает. Я хочу свой grim&gritty из первого Стара
|
Мне она тоже не нравится. Пока делал скриншоты, сам убедился, насколько ск2 красив без цветастости.
Но данный мод сделан, как удачная, и возможно единственная замена к популярному Stronger Team Color моду
P.S. Теперь есть 2 варианта - увеличение насыщенности на 200% (показано на скриншотах) и на 100% (чуть слабее)
P.P.S. Запостил тред не в том разделе, могли бы вы переместить его в раздел ск2?
Последний раз редактировалось Existor; 03.08.2012 в 01:53.
|
|
|
03.08.2012, 02:16
|
#5
|
Guardian
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
|
Можно по-подробнее про проверку файлов? Что будет если скажем заменить текстуры эмблем в base.SC2Assets?
__________________
Inhuman...
|
|
|
03.08.2012, 03:13
|
#6
|
Местный
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 151
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от Demon
Можно по-подробнее про проверку файлов? Что будет если скажем заменить текстуры эмблем в base.SC2Assets?
|
Тупо будет их удалять из игры и перекачивать, молча не пуская тебя в игру. Близзы гуманно отнеслись ко всем модмейкерам всяких кастомизаций, никого не баня за это, а лишь доведя систему до ума, что теперь чекаются все файлы. Что-то изменилось - начинает скачку заново и не пускает в игру.
В ВоВ и Диабло 3 уже давно такое сделали. В Ск2 лишь сейчас с патчем привнесли
|
|
|
03.08.2012, 03:47
|
#7
|
Guardian
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
|
Все, разобрался уже. Жопа блять. Этот ебаный патч становится с каждым днем все хуже и хуже.
__________________
Inhuman...
|
|
|
03.08.2012, 06:13
|
#8
|
Красный партизан
7x Design
Регистрация: 30.08.2003
Адрес: Latvia
Сообщений: 6,015
Нарушения: 0
ICQ: 313390216
|
да уж, согласен. Скачал вчера патч, так он мне русскую версию на английскую переделал, паршивец. Потом оказалось что дело в одном тупом текстовом файле и (видимо) в моем месторасположении.
__________________
Стуков с вами...в ваших сердцах!
Чтобы развернуть знамёна, нужно пойти против ветра
|
|
|
03.08.2012, 07:56
|
#9
|
One Winged Angel
7x Master
Регистрация: 05.09.2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,975
Нарушения: 0
ICQ: 215726313
|
Цитата:
Сообщение от Existor
P.P.S. Запостил тред не в том разделе, могли бы вы переместить его в раздел ск2?
|
Перенесено в раздел StarCraft 2 -> Краки и моды
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Demon
Можно по-подробнее про проверку файлов? Что будет если скажем заменить текстуры эмблем в base.SC2Assets?
|
При запуске игры ланчер проверяет оригинальность файлов и, если что не так, перезаливает исходные версии. На время игры создается временный файл с расширением .lock, в котором, возможно, содержатся контрольные данные.
Т.е. если ты заменишь текстурки на свои, после первого же запуска они вернутся обратно. И никакое выставление прав доступа не помогает (по крайней мере мне). Хотя, у меня один раз получилось как-то отредактировать Battle.net.MPQ так, что заменяемый мной бэкграунд стартовой страницы (где крейсера планету бомбят) просто перестал отображаться. А космос и планета выглядели как на low графике.
К тому же мною горячо любимый MPQ Editor теперь открывает архивы игры в режиме "только для чтения". Как побороть эту беду я пока тоже не нашел. Из всех редакторов открыть его нормально сумел лишь WinMPQ. Но не сумел нормально закрыть - после него Эдитор вообще перестает читать отредактированный файл.
P.s. cmd.exe, не хочешь заняться головоломкой? Это вроде по твоей части
__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...
|
|
|
03.08.2012, 11:48
|
#10
|
Guardian
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от [7x]~Zer@tuL~
К тому же мною горячо любимый MPQ Editor теперь открывает архивы игры в режиме "только для чтения". Как побороть эту беду я пока тоже не нашел. Из всех редакторов открыть его нормально сумел лишь WinMPQ.
|
MPQEditor это который Ladik's MPQEditor? У меня он все открыл без проблем, заменил файл с текстурой как положено. Но только теперь все это без толку.
На тимликвиде один чел писал что все файлы хешируются, а файлы с хэшем закодированы. Так что теперь остается либо писать полноценные программы загружающие файлы непосредственно в память, либо ломать код. И то, и то, означает одно — конец моддингу.
Близзы — пидарасы, чесслово.
__________________
Inhuman...
|
|
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:01. Часовой пояс GMT +4.
|