Есть с кого брать пример. Ща поглядим.
Много интересного. Но и много скрытых косяков. Таких как трансформация, например. Не случайно над водой и пропастью её не показывают. Многие юниты просто показаны графически. Заметьте - в деле их не показаны. Полагаю, на незавершённой стадии проект так и останется. Или выпустят как получится.
Общее впечатление - старик смотрится как инвалид на костылях. Особенно с убогим рендером воловских юнитов на коленках.
Фокус с минералами. Почему-то от каждой грядки чанк приносится к другому зданию. Похоже на гнилой развод (триггер или что-то ещё).
Точка сбора рабочих. Возможно, очередная подстава, хотя, судить не берусь. Знаю только, что рабочий может идти к ближайшему месторождению сразу после появления. Это без правки либ и экзешника.
Последний раз редактировалось zawatsky; 14.05.2012 в 09:45.
|