StarCraft FOREVER

StarCraft FOREVER (http://www.forum.7x.ru/index.php)
-   StarCraft (http://www.forum.7x.ru/forumdisplay.php?f=54)
-   -   Озвучка юнитов и строений из "StarCraft II" для "StarCraft" (http://www.forum.7x.ru/showthread.php?t=515)

TerryBogard 29.03.2011 22:19

Озвучка юнитов и строений из "StarCraft II" для "StarCraft"
 
Вложений: 1
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...arCraft_II.jpg

ВНИМАНИЕ: Больше не раздаю, так что скачивайте по обновлённой ссылке!

Описание модификации: Озвучка юнитов и строений из "StarCraft II" для "StarCraft".

Авторы:
Я - создатель мода.
"Blizzard Entertainment" - автор озвучки русской версии "StarCarft II".
Другие локализаторы - указаны отдельно.

Что озвучено:
Примерно 85-90% всех звуков\голосов.

- У Protoss озвучены:
Скрытый текст:
-- Advisor = Advisor;
-- Arbiter = Mothership;
-- Archon = Archon;
-- Carrier = Carrier;
-- Corsair = Phoenix;
-- Dark Archon = Dark Archon - озвучка от "Фаргус";
-- Dark Templar = Dark Templar;
-- Dragoon = Stalker;
-- FenixD и FenixZ - озвучка Dragoon от "Фаргус", т. к. FenixD у "Фаргус" озвучивался как Dragoon и в оригинале FenixD и FenixZ одинаковые;
-- Gantrithor (не помню как в игре назывался) и Tassadar = Tassadar - озвучка от "Фаргус" , т. к. в оригинале одинаковые;
-- Intercep = выстрел Carrier;
-- Probe = Probe - пришлось похимичить. т. к. часть звуков в SCII убрано;
-- Reaver = Colossus;
-- Scout = Scout;
-- Shuttle = Phase Prism - не нашел Warp Prism в редакторе;
-- Templar = High Templar;
-- Zealot = Zealot;
-- Zeratul = Zeratul;
-- Здания - пусть будут сюрпризом.


- У землян озвучены:
Скрытый текст:
-- Advisor = Advisor;
-- Battlecruiser = Battlecruiser;
-- Сivilian = Сivilian - озвучка от "7 Wolf Multimedia", т. к. в SCII оставлены только звуки смертей;
-- Dropship = Medivac Dropship;
-- DukeB и DukeT = DukeB и DukeT - озвучка от "Фаргус";
-- Duran = Duran - озвучка от "Фаргус";
-- Firebat = Firebat;
-- Ghost = Ghost;
-- Goliath = Goliath;
-- Kerrigan = Nova;
-- Marine = Marine;
-- Medic = Medic;
-- RaynorM и RaynorV = Raynor - в оригинале одинаковые и в SCII нет RaynorV;
-- SCV = SCV;
-- Tank = Tank;
-- Valkyrie = Banshee - в SCII Valkyrie заменена на Viking (мужчина) и пришлось похимичить, т. к. озвучки смерти у Banshee нет;
-- Vessel = Vessel;
-- Vulture = Vulture;
-- Wraith = Wraith;
-- Здания - пусть будут сюрпризом.


- У Zerg озвучены:
Скрытый текст:
-- Advisor = Advisor - буду признателен тому, кто выложит этот мод. Выложенную аналогичную блевотину :facepalm: в файлах на сайте не перелагать!!!
-- Broodling = Broodling;
-- BugGuy = BugGuy - пришлось похимичить (не как в прошлый раз, когда я использовал разные озвучки), т. к. часть звуков в SCII убрано;
-- Defiler = Infestor;
-- Drone =Drone;
-- Egg = Egg;
-- Guardian = Brood Lord;
-- Hydralisk = Hydralisk;
-- Larva = Larva;
-- Lurker = Lurker - звук закапывания из озвучки Ultralisk, т. к. в SCII отсутствует;
-- Mutalisk = Mutalisk;
-- Overlord = Overlord;
-- Queen = Queen;
-- Ultralisk = Ultralisk;
-- Zerg Duran = Zerg Duran - озвучка от "Фаргус";
-- Zerg Kerrigan = Zerg Kerrigan
-- Zergling = Zergling;
-- Здания - пусть будут сюрпризом.


Кроме уже отмеченных добавленных озвучек юнитов, я переозвучил звуки выстрелов и смерти, а также звуки создания у Zerg. В финальном релизе исправлены озвучка одного из зданий Землян, т. к. по ошибке озвучил другое и вся озвучка Zerg, т. к. по ошибке назвал папку не так. Также в финальном релизе качество аудио теперь среднее, но чуть лучше оригинально.

Как установить:
Извлечь в корневой каталог с игрой. Если используется русская озвучка, то при вопросе надо заменить.

Совместимость с:
Оригиналом и дополнением. Если не используется дополнение, то и юниты из дополнения не будут использоваться.

Примечание:
Либо удаляйте, либо привыкайте к озвучке лечения медика. Я не уберу, т. к. она стандартная в SCII. Там, где использована стандартная озвучка из оригинального "StarCraft" означает, что в "StarCraft II" нет данного юнита\здания или альтернативы ему. Принимаются только замеченные мои недочеты и благодарность. Если что-то не нравится, молчите!!!

Время раздачи: https://mega.nz/#!CN0C1bJB!HEwvXGdBR...RNwdpBUhR817vM

[7x]~Zer@tuL~ 30.03.2011 20:03

Зачетно! =)
А как насчет обратного мода? ;)

Я делал замену звука стимпака на брудварский, ибо в ск2 сакс какой-то. И овермайнда зергам поставил за место унылой бабки.

TerryBogard 30.03.2011 20:11

Цитата:

Сообщение от [7x]~Zer@tuL~ (Сообщение 9699)
А как насчет обратного мода? ;)

Была идея, да мне не понравилась она. У юнитов в "StarCraft II" больше звуков
Цитата:

Сообщение от [7x]~Zer@tuL~ (Сообщение 9699)
Я делал замену звука стимпака на брудварский, ибо в ск2 сакс какой-то. И овермайнда зергам поставил за место унылой бабки.

Ты хотел сказать секас? А бабка мне понравилась, хотя надо бы мозг поставить. Кто-то тут делал.

zawatsky 31.03.2011 23:32

У меня на стимпаке квад из родной кваки висел. )))

Добавлено через 40 секунд
Надо было ещё и кнопочку перерисовать, для пущей убедительности.

ВерШиТелЬ 06.04.2011 15:10

У меня в StarCraft от 7x нету папки Sound. Но достаточно было создать такую и вставить содержимое. Спасибо за лёгкую установку! Ну и сам мод достоин внимания. Только надо озвучить Wraith'а его голосом из кампании SC2. Стимпак не понравился. Это так болезненно, и вообще сулит многими недомоганиями, а морпех почему-то кричит "О-да!". Храмовник Кхалы не озвучен. Архонта Пустоты можно озвучить голосом Архонта Кхалы или Храмовника Пустоты. Корсара можно голосом Феникса. Судью голосом Материнского Корабля.
Удачи! Надеюсь, все ошибки будут исправлены.

Извини, меня долго не было.
Я тут вспомнил, что ещё не озвучен Драгун (Dragoon). Больше всего на его роль подходит Бессмертный (Immortal). А те остальные недочёты, указанные в посте. Не озвучен High Templar, Dark Archoon (какая у него оригинальная озвучка? а то в издании 7х он говорит, как Dark Templar, только с эхом), Corsar (лучше всего озвучить Фениксом), Arbiter (можно и озвучить Мат. кораблём, так как функции схожи, да и женщины у протоссов не сильно отличаются от мужиков ), Wrath. Пока вроде всё. Ах да, лучше убрать звук : "Один укольчик, и в бой!", в СК2 я такого не помню. Видимо это из Бета. Удалить потому что, произносит его медик каждый раз при лечении, что задалбывает при наличии хотя бы двух враче

Ошибки будут учтены и скоро переделаны. Стимпак в редакторе был 0б и я заменил. Я делал, основываясь на похожести имен папок. Арбитр является мужчиной, а материнский корабль - женщиной. Можно заменить, если учесть, что арбитр похож на женщину. Тоже самое, но немного иначе и в отношении викинг - валькирия. Как я написал в первом посте
Цитата:

Либо удаляйте, либо привыкайте к озвучке лечения медика. Я не уберу, т. к. они стандартные в SCII.

TerryBogard 08.04.2011 18:01

Я решил сделать модификацию с 0. Обо всем читайте в первом посте

TerryBogard 10.04.2011 20:07

Внимание: Перекачайте torrent!!!

[7x]~Zer@tuL~ 11.04.2011 11:46

Поставил на закачку на сервак.
Скачает - будет раздавать в постоянном режиме. *пока инет не отвалится*

ВерШиТелЬ 13.04.2011 11:28

Судью вполне можно озвучить Мат. Кораблём, а вот с Валькирией понятно, что её пилотирует женщина. Но можно попробовать. Не забудьте озвучить Драгуна Бессмертным!
Как сидер появится, скачаю.

TerryBogard 13.04.2011 15:17

Цитата:

Сообщение от ВерШиТелЬ (Сообщение 10486)
Судью вполне можно озвучить Мат. Кораблём, а вот с Валькирией понятно, что её пилотирует женщина. Но можно попробовать. Не забудьте озвучить Драгуна Бессмертным!
Как сидер появится, скачаю.

Не читаешь первый пост

Цитата:

Сообщение от TerryBogard (Сообщение 9613)
- У Protoss озвучены:
-- Arbiter = Mothership;
-- Dragoon = Stalker;

Dragoon уже не в игре. Его роль в Protoss дереве технологий была использована Stalker, в то время как мудрые знания - Immortal.


Текущее время: 17:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.