PDA

Просмотр полной версии : Тема для обсуждения LotV


Страницы : [1] 2

Вселенское Зло
13.11.2013, 02:26
Очень надеюсь, что в Legacy of the Void будут флешбеки с участием Дюрана, именно тот облик, который он носил во время Войны Выводков. Желательно с тем же актером на озвучке или с использованием звуковых фрагментов с его голосом из первой части.

[7x]~Zer@tuL~
13.11.2013, 05:47
Ждал, что на БлиззКоне покажут хотя б пару-тройку концепт-артов, как в свое время было с HotS. Но увы...

Дюрана\Наруда вроде бы в Хотсе убили, так что сильно сомневаюсь в его дальнейшем присутствии в сюжете. Ибо слит персонаж был как-то совсем дешево.
Обычно так сценаристы поступают с теми персонажами, кого не видят в дальнейшем сюжете и от которых надо бы поскорее избавится.

uti
13.11.2013, 08:47
кому вообще сдался этот дюран? если б не один известный его фанат на форуме, я бы вообще не знал, кто он такой.
негр без всякой харизмы, на крупную фигуру просто не тянет.

Evilhog
13.11.2013, 11:59
кому вообще сдался этот дюран? если б не один известный его фанат на форуме, я бы вообще не знал, кто он такой.
негр без всякой харизмы, на крупную фигуру просто не тянет.
Это как раз то, что нужно Дюрану - чтоб ты считал его таким. Ты попал в сети главного тролля сектора Копрулу, терран.

Вселенское Зло
13.11.2013, 12:03
У него очень сильная харизма. Особенно учитывая Dark Origin. Хотя во всяких там пиратских переводах и озвучках она зарубается на корню, конечно.

Добавлено через 3 минуты
~Zer@tuL~;23156']
Дюрана\Наруда вроде бы в Хотсе убили, так что сильно сомневаюсь в его дальнейшем присутствии в сюжете.
флешбеки
Опять же, не в виде Наруда, а именно личина, носимая до внедрения в Доминион. Тем более, Зератул будет играть ключевую роль в кампании (если не будет протагонистом), как и обнаружение им гибридов и поиск информации о цикле Ксел'Нага, так что какая-либо отсылка к тому же Dark Origin должна быть. В общем, во флешбеке Дюран вполне может появится.

Evilhog
13.11.2013, 12:12
Даже не знаю, а стоит ли? Флешбеки, это больше "филлер", чем полноценная роль в сюжете. Кто-то и Инфестед Стукова терпеть не может.

Вселенское Зло
13.11.2013, 12:21
Ну тут Зератул прав, полноценную роль в сюжете и не стоит притягивать за уши, ведь самого шейпшифтера уже убили в HotS. А вот, к примеру, "визуальная" версию финального разговора из Dark Origin на манер того, как было с роликом WoL о предательстве на Тарсонисе, была бы очень кстати.

Да и Дюран в целом очень колоритный персонаж, так напрямую и не засветившийся в СК2, несмотря на его важность для сюжета игры. Со стороны Близзов было бы мудрым решением это исправить. У меня вообще единственной, по большому счету, претензией к сюжету HotS было то, что Наруд во время боя с Керриган не принял хотя бы ненадолго свой "старый" облик.

Tassad
14.11.2013, 18:02
Если имя "Наруд" прочитать задом наперед получается "Дуран" это очень схоже с именем "Дюран". Я так думаю что Дюран и есть Наруд, просто он перевоплотился в другую личность, ведь из первого старкрафта во время миссии Зератула в 6-ой кампании он встретился с Дюраном который сказал что он не служит Керриган, а просто тихо себя ведет и готовится к чему-то. Перевоплощение Дюрана в Наруда вполне объяснимо, ведь Зератул и многие остальные знали что Дюран служит Керриган и его бы убили.

Demon
14.11.2013, 18:22
Если имя "Наруд" прочитать задом наперед получается "Дуран" это очень схоже с именем "Дюран". Я так думаю что Дюран и есть Наруд, просто он перевоплотился в другую личность, ведь из первого старкрафта во время миссии Зератула в 6-ой кампании он встретился с Дюраном который сказал что он не служит Керриган, а просто тихо себя ведет и готовится к чему-то. Перевоплощение Дюрана в Наруда вполне объяснимо, ведь Зератул и многие остальные знали что Дюран служит Керриган и его бы убили.


http://pics.wikireality.ru/upload/thumb/9/9b/Slowpoke.png/280px-Slowpoke.png

[7x]Alpha
14.11.2013, 23:06
Сооооуу слооооу :D
Вообще, ребят, я бы не стал сильно раскатывать губу и мечтать, я так уже обжёгся с МЭ - напридумывал себе всякого и потом получил фекал на лопате. Сделают так как сделают, и большинству будет пофиг мудрое это решение показать Дюрана ещё раз или нет.

k@rgan
15.11.2013, 17:17
Alpha;23168']Сооооуу слооооу :D
...я так уже обжёгся с МЭ - напридумывал себе всякого и потом получил фекал на лопате. Сделают так как сделают, и большинству будет пофиг мудрое это решение показать Дюрана ещё раз или нет.

Но зато целую лопату! :)
Для меня лично... МЕ заканчивается строго dlc Цитадель...

А остальное точно. Лучше не загадывать, чтобы потом не огорчаться. Мне, например WoL всё таки понравился больше, чем HosT. Я много раз пробежал WoL, а HotS прошёл 1,5 раза... Ну нет там, чего то того, что было в Старке и Бруд Варе...

Дюрана - жалко, слили, а зря. Сара могла его ранить, чтобы Дюран уполз в нору и выполз только к событиям LotV, но у сценаристов свой замысел. Не факт, что он всем понравиться. Всё таки со времён первой Старки сменилось поколение геймеров... и HotS и LotV делается прежде всего с оглядкой на них...

Evilhog
15.11.2013, 18:23
Дюрана - жалко, слили, а зря. Сара могла его ранить, чтобы Дюран уполз в нору и выполз только к событиям LotV, но у сценаристов свой замысел. Не факт, что он всем понравиться. Всё таки со времён первой Старки сменилось поколение геймеров... и HotS и LotV делается прежде всего с оглядкой на них...
Не сыпь соль на рану... Я ведь все еще наивно верю, что на нашей улице тоже будет праздник...

Вселенское Зло
15.11.2013, 21:44
Ну я ж говорю, флешбек с участием Дюрана - самый "безболезненный" вариант, при котором Дюрана/Наруда не надо будет воскрешать из мертвых и можно будет органично вписать его камео в сюжет (учиытвая тематику гибридов и т.д.).

Добавлено через 3 минуты
Не сыпь соль на рану... Я ведь все еще наивно верю, что на нашей улице тоже будет праздник...
Да с точки зрения сюжета СК2 вполне достойное продолжение первой части. Конечно, не на одном с ней уровне, но едва ли стоит такого требовать. К тому же, во многом близко. Главное теперь, чтобы LotV хорошо получился, все-таки завершение трилогии.

Tassad
16.11.2013, 15:23
Сюжет в HotS был более похож на детский, то есть злые погибли, а хорошие живы и здоровы. В WoL была небольшая интрига и разнообразие сюжета. Надеюсь что хоть в LotV будет более "взрослый" сюжет как в первом старке. Ведь в первом старке не было явно выраженных добрых и злых и там многие погибали например: Тассадар, Феникс, Сверхразум, Дюк, Алдарис и т.д.

Evilhog
16.11.2013, 16:12
Сюжет в HotS был более похож на детский, то есть злые погибли, а хорошие живы и здоровы.
"Добрая" Керриган? Или, может быть, "злой" Ворфилд?

k@rgan
17.11.2013, 21:42
По определению сюжет кампании с тоссами не может быть плохим... это же тоссы! Много героев, новые/старые герои. Там нельзя наскосячить и слить эпичный финал... Тем более, что главгад Амун,не нужно придумывать лажу с первородными зёргами

Вселенское Зло
17.11.2013, 23:46
Амон. Одной из самых худших идей в локализации было переименовывать его в "Амуна". В оригинале Amon, и наиболее распространенный и привычный перевод этого имени - Амон.

С первородными зергами, собственно, нет лажи, в миссиях на Зерусе вполне нормально все объяснено, даже без ретконов обошлись. Их (ретконов) по части Сверхразума и зергов вообще нет, только новая информация, не конфликтующая с известной по первой части.

Evilhog
18.11.2013, 00:52
Не самой лучшей идеей было назвать персонажа именем древнеегипеского божества.

Что касается эээ... первородных зергов, самая большая проблема - дизайн этих существ. Помесь горрилы с динозавром лично у меня не ассоциируется с зергами, как не посмотри. Даже со скидкой на огромное количество пресловутой "эссенции", которую "первородные" поглощали на протяжении многих веков, тем самым эволюционируя и видоизменяясь до неузнаваемости, в их облике должно было остаться хоть что-то от изначального. Да, я говорю о первородных зерглингах и ультралисках. Первые, кстати, представляют собой уменьшенную копию последних. Различия лишь в текстурах и паре полигонов.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130601143226/starcraft/images/thumb/1/15/PrimalUltralisk_SC2-HotS_Rend1.jpg/250px-PrimalUltralisk_SC2-HotS_Rend1.jpghttp://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130601152313/starcraft/images/thumb/6/6d/PrimalZergling_SC2-HotS_Rend1.jpg/200px-PrimalZergling_SC2-HotS_Rend1.jpg

Глядя на этих "красавцев", поневоле начинаешь относиться к самой идее primal'ов скептически.

По поводу возможного/невозможного фейла с сюжетом кампании тоссов я выскажусь позже.

Вселенское Зло
18.11.2013, 01:16
Нет ничего удивительного, что развивавшиеся параллельно первобытнsе зерги, оставшиеся на Зерусе, выглядят совсем иначе, чем "современные". Среди последних нет почти никого, кто был бы результатом ассимиляции из зерусских существ: привычные нам зерглинги, гидралы, ультралиски и практически все остальные появились уже в ходе заражения Роем других планет. А общая "зерговская" стилистика у праймалов все же имеется.

Конечно, на вкус и цвет товарища нет.

DeLF.oO
18.11.2013, 11:01
Так-то в целом зерусовские зерги - тараканы, гидры, линги, стражи и т.д. выглядят достаточно зергово. Ну разве что вот как раз ультралиск а-ля Jurassic Park вызывает недоумение.

Evilhog
18.11.2013, 12:16
Гидр туда привезла Керриган. Абатур еще сокрушался о нарушении "авторского права" ;)

DeLF.oO
18.11.2013, 13:29
Гидр туда привезла Керриган. Абатур еще сокрушался о нарушении "авторского права" ;)

А, да-да, точно, вспомнил :D

Ну тем не менее, тараканы-линги-стражи были точно.

Вселенское Зло
19.11.2013, 02:04
Это все тоже "скопипастенные" у Роя.

DeLF.oO
19.11.2013, 17:23
Это все тоже "скопипастенные" у Роя.

Значит, я кран. Т.е. получается, что все, что было на Зерусе - онли зергозавры?

Evilhog
19.11.2013, 19:16
Линги, ультралиски и гардианы вроде у праймалов были свои. Стражи, во всяком случае, в армии Керриган отсутствуют со времен Брудвора. Тараканов точно завезли.

Вселенское Зло
19.11.2013, 21:07
Тогда скорее аналоги лингов, ультралисков и гардианов. Непосредственно сами линги-ультры-гарды появились у Роя уже во время его экспансии, и у праймалов до его возвращения могли быть только похожие существа.

-SCV-
20.11.2013, 21:37
есть намеки то каким будет сюжет? и главные персонажи?

Evilhog
21.11.2013, 13:36
Господа, James Waugh:
http://sclegacy.com/features/blizzcon13/voicesofstarcraft/actors/waugh.JPG
Ты смотри-ка: уже автографы раздает...

Фред Таташор (да, его фамилия читается именно так), нынешний голос Зератула, делает имперсонацию на Сэмюеля Джексона... в роли Зератула. Ржачно.
http://www.youtube.com/watch?v=kwz7Af8eXHE

О взаимоотношениях перонажей (N. B.: по сути, это уже детали сюжета!): When asked about channeling Artanis, the Hierarch of the combined Protoss, Patrick Seitz explained that Artanis, a noble warrior, has his back to the wall. Patrick also voices Garrosh from the Warcraft mythos and described how it’s an interesting exercise to play these characters very differently. Artanis is calm and possesses the subtlety necessary for the politics of his reality. James Waugh jumped in when asked about how all of these characters relate and react in a perpetually war-torn universe. Each character reacts differently to the constant struggle and to cut through some of that drama, they, the writers, try to create characters that have a core. He thinks that each of the actors on the panel have done an excellent job of embodying these players in a way that speaks to the root of each character. And for Artanis specifically, who is really stepping into Tassadar’s shoes and struggling with becoming a leader in the shadow of someone who was great. James continued by saying that Zeratul knows he is right, but he also knows how crazy he looks. The point is that all of these characters are trying to bring this conflict to an end.
В двух словах: Артанис пытается стать для протоссов тем лидером, каким был Тассадар; лезет из кожи вон, чтобы выйти из тени великого героя. Зератул поддерживает его, но в то же время понимает, насколько нелепо это выглядит со стороны. Тем не менее, каждый персонаж стремится положить конец внутреннему конфликту протоссов.

Почитайте, там много интересного:
http://sclegacy.com/feature/115-blizzcon-2013/1329-blizzcon-2013-starcraft-ii-voices-of-starcraft



Добавлено через 10 минут
И ложка отборного дёгтя на закуску. Мои худшие опасения насчет Близзконовского хед-арта подтвердились: этот перекачанный бугай с кристалом в лапе - Артанис:
http://sclegacy.com/features/blizzcon13/voicesofstarcraft/Voices%20of%20StarCraft.jpg
Damn shame...

Demon
21.11.2013, 14:30
делает имперсонацию на Сэмюеля Джексона... в роли Зератула. Ржачно.
Да, забавно. =)

Вселенское Зло
21.11.2013, 17:08
Сейтц, конечно, весьма хорош как актер озвучивания, понравился мне в роли Гарроша, Наруда и ряда других. Но вот, например, до Джастина Гросса в роли Артаса ему далеко. Уже совсем "не тот" голос, пусть и вполне неплохой сам по себе. То же самое и с Артанисом. Его голос из первой части - один из самых харизматичных и колоритно звучащих. Во второй части похоже и видно, что Сейтц старается (не без определенных успехов), но все же звучит именно как имитация, нет тех интонаций и "окраса". Такая же ситуация и с его Артасом в WoW по сравнению с WC3. (https://www.youtube.com/watch?v=oc5ZM2qJMV4)
И ложка отборного дёгтя на закуску. Мои худшие опасения насчет Близзконовского хед-арта подтвердились: этот перекачанный бугай с кристалом в лапе - Артанис:
http://sclegacy.com/features/blizzcon13/voicesofstarcraft/Voices%20of%20StarCraft.jpg
Damn shame...
Так ведь еще в WoL по его модели было понятно, что он теперь ходит в навороченных одеждах. На этом арте он выглядит почти так же, как там. Жаль, конечно, "минималистичное" одеяние из Брудвора было куда харизматичнее. Хотя и "при параде", с одной стороны, вовсе не так уж плохо, тем более, что он теперь один из Иерархов.

Здорово будет, если в LotV добавят модель или хотя бы портрет (в качестве одной из наград, к примеру) Артаниса в той же одежде, что и в Брудворе. В первом случае ведь можно и не заморачиваться: просто скопировать модель с экрана выбора кампаний БВ, исправив пси-отросток (все-таки предпочитаю не называть их полностью фанонным "вибриссы") на не обрезанный - и готово :)

Evilhog
07.12.2013, 01:16
http://www.warcry.com/news/view/129477-StarCraft-2-Legacy-of-the-Void-Campaign-Needs-More-Work-Blizzard-Says

k@rgan
07.12.2013, 13:04
Жаль, я ждал какой то официальной инфы от Близов... Что там такого сложного, непонятно. Движок есть, юниты есть, только карты сделать и видеоролики...

Evilhog
06.03.2014, 18:48
https://www.facebook.com/officialtriciahelfer/posts/741703232508720?stream_ref=1

Добавлено через 1 минуту
Надеюсь, говоря "next Starcraft" она не имеет в виду Хероев Шторма.

Вселенское Зло
07.03.2014, 01:15
Определенно LotV, не так давно и Клотуорси подобное постил, но только о начальном этапе озвучки.

k@rgan
09.03.2014, 18:58
Может до конца года LotV выпустят...

Demon
10.03.2014, 05:05
Да конечно. У них даже если игра будет готовой лежать на столе, выпустят не раньше чем через два года. Это же Близзард.

Evilhog
10.03.2014, 13:00
Через пару недель выйдет Diablo 3 RoS. В этом же году выпустят Hearthstone. Стахановскими темпами допиливается Warlords of Draenor - между прочим, один из немногих случаев, когда Близзы не могут позволить себе растягивать разработку - WoW и платные ММО сейчас в таком положении, что новый аддон с новыми приблудами за деньги нужен уже на позавчера. HotStorm уже в стадии технической альфы с открытым тестированием (!). Короче, ну вы поняли - LotV еще долго будет лежать в столе, как говорит патлатый.

Главное, чтоб не вышло как с Гостом и Warcraft Adventures...

Вселенское Зло
10.03.2014, 17:44
как с Гостом и Warcraft Adventures
...игру так и не сделают, а выпустят в виде книги :D

k@rgan
11.03.2014, 12:05
главное, чтобы LotV не вышел в виде комикса :)
Но похоже, я был не прав, ждать LoTv в этом году бессмысленно, будем играть в DIII RoS. Тем более, что Дьяблу после последнего обновления в RoS сделали просто шикарной...

Evilhog
11.03.2014, 18:08
Тем более, что Дьяблу после последнего обновления в RoS сделали просто шикарной...
Ещё б сюжет пофиксили. Кстати, недавно раскрылась тайна, зачем нанимали Боярского. Оказывается, изначально планировался хорошо проработанный сценарий с развилками в сюжете, с возможностью выбора и последствиями от него. Но, так как это плохо укладывалось в концепцию "динамичного экшОна" с мульплеером и аукционом, на историю тупо забили.

Срыв покровов:
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/the-tragedy-of-leonard-boyarsky-diablo-iii-was-going-to-have-branching-storylines.90159/

То есть Стару еще повезо - сингл и мульт четко разделены, они имеют общую гемйплейную механику, но не так сильно зависят друг от друга, как в той же Зябле. Соответственно, лор-отделу не нужно париться над подгонкой сюжета под имеющиеся в мульте юниты, стратегии и т. д. - скорее, Девид Ким и компания должны заботиться о том, чтоб каждый юнит не выпадал из контекста сюжета/лора.

k@rgan
11.03.2014, 18:19
о как... а я уже давно смирился с мыслью, что Д3 может быть только "динамическим экшОном"... А вот как могло всё развернуться, развилки в сюжетке...

k@rgan
01.10.2014, 17:29
Когда же хоть какой-нить слив инфы от Близзов по LotV будет, становиться скуШновато...

-SCV-
01.10.2014, 21:15
по идее на редакторе СК (где-то читал) делали героев и карты для Hots ("герой шторма" вот путаница эта "SC2 hots" "hots") , сейчас игру прервали на доработку (поиграть уже нельзя) может и к старкрафту чего "подпилят" в принципе там уже все готово в "в героях шторма".

по всем вселенным уже игры вышли (вов, диабло, карточная вов) шторм и свежий вов допиливают
ждем...

Skylow
03.10.2014, 02:42
Сюжет LotV будет лучше Hots? Да бросьте. Подозреваю, сюжет LotV будет ещё более скучной клишированной сборкой шаблонов, чем Hots или WoL (И да, жаль, что очень тупо слили Дюрана. Эпичный был Тёмный Властелин...). А если уж протоссы отпустят Керриган живьем - их нужно слить... то-есть, они не имеют права больше мнить себя добрыми. Хотя, возможно чисто ради смеха гляну LotV. Если выйдет. (Да и в целом, Старкрафт 2 - плагиат Варкрафта 3!) Вообще, всё больше убеждаюсь, что с развалом СССР человечество стремительно тупеет под гнётом капитализма и демократии.

"Добрая фашистка Кэрриган"... Бр-р-р... Жуть.

bobchik
03.10.2014, 08:34
Выйдет через три года, когда из ХотСа выжмут все что можно, это же очевидно.
Что касается сюжета - это тоже самое, что сетовать на погоду - от нас ничего не зависит, а значит надо сосредоточиться на хорошем, и забить на плохое.

Skylow
03.10.2014, 10:33
Выйдет через три года, когда из ХотСа выжмут все что можно, это же очевидно.

Через три года? Прикольно, как раз к 2017-му! Это немного радует.

k@rgan
03.10.2014, 11:03
Что касаемо сюжета, вполне очевидно, что будут шаблоны, самопокопирование с Варика и ВоВки. Но в LotV сюжет будет эпичным, вне зависимости от задумок сценаристов. Великий бой с Мировым злом не может быть не эпичным, как не крути. То, что не будет сюжета как в оригинальной Старке - факт, но я и не жду этого. Если сюжет Wol сценаристы превратили в кАвбойский, а HotS в сопливую розовую размазню, то пусть уж LotV будет таким как будет... Главное чтобы он был...

bobchik
03.10.2014, 11:09
Главное, чтобы юнитов побольше было, а то вот в ХотСе, в кампании Ураган протоссов не дали поюзать, даже через неврального паразита)
Но хорошо хоть, Боевых Псов оставили - они мне понравились)

Хочется увидеть развалины Айурских городов)

Skylow
03.10.2014, 11:28
Великий бой с Мировым злом не может быть не эпичным, как не крути.
Ага, эпичным как в Диабло - одна Керриган-супер-мон против Дьявола, то есть... АМОНА!!!
Ну, будем ждать.

вот в ХотСе, в кампании Ураган протоссов не дали поюзать, даже через неврального паразита)

Кампания Ураган? Там же одна кампания - зергов. Так вроде как в ХотСе новых войск протосов нет, чего вы расстрайваетесь :)


Но хорошо хоть, Боевых Псов оставили - они мне понравились)

Простите, а кто это? Кого вы имеете ввиду?

bobchik
03.10.2014, 11:35
Ураган - это новый юнит протоссов в мультиплеере ХотСа
http://eu.battle.net/sc2/ru/game/unit/tempest

Вархаунды это вот эти:
http://eu.battle.net/sc2/ru/game/lore/short-stories/command-performance/1

k@rgan
03.10.2014, 11:48
Ага, эпичным как в Диабло - одна Керриган-супер-мон против Дьявола, то есть... АМОНА!!!
Ну, будем ждать.


Нуачо... для современных сценаристов Близзард, если уж они не могут придумать новый сюжетный ход, пусть скопируют последний бой с Дьяблы.

Пусть единая армия терранов, тоссов и зергов расковыряют базу главгада Амуна - понеся в битве с гибридами критические потери, потом Сара прорывается в (туда, где живёт/обитает Амун) и состоится эпическая битва один на один с местным Дьябло в разных мирах и измерениях, которая закончится гибелью Амуна, превращения Сары обратно в человека и уход в закат Сары вместе с Рейнором на дальнюю дальнюю колонию, где они будут жить, пока скоропостижно не скончаются в один день... Или Сара трагически погибнет, отдав свою жизнь ради всего живого в Галактике, а Рейнор пытаясь вынести её хладеющее тело, тоже погибнет под (чем нибудь на выбор), успев произнести розовое и сопливое "Я люблю тебя Сара"....

Ну и потом обязательно должны показать красивое видео - в чём-чём, а в отличных кинематографических вставках Близзы сильны - факт

Skylow
03.10.2014, 12:50
Нуачо... для современных сценаристов Близзард, если уж они не могут придумать новый сюжетный ход, пусть скопируют последний бой с Дьяблы.


Без прокачки умений это будет не так прикольно.

k@rgan
03.10.2014, 13:36
Без прокачки умений это будет не так прикольно.

Так ведь в Hots есть прокачка умений, просто они перенесутся в Lotv и Сара будет уже прокаченной

bobchik
03.10.2014, 14:32
тогда уж забабахали бы что-то аля X-COM, или Героев )))
а то получилась Дота.
Вот модернизация юнитов мне понравилась - как раз для зергов - прилетел на планетку, подобрал подходящщий штамм, и вперед, в атаку!
Только вот изменения отметить в мутациях почему-то нельзя было.

у Терран понятно - техника - она по сути вся одинаковая, хотя и ее можно модернизировать, затачивать под опредлененные операции.

Протоссы консерваторы, у них по сути ничего так гибко меняться не могет, если конечно они терратрона вдруг не надумают создать.
Если дарки - это стелс-миссии (Зера в Воле), если Мозершип - это типа как в Хотсе на Гиперионе летаем, активация артефактов, само собой, мининг пушка, как в Воле....

k@rgan
03.10.2014, 14:37
Судя по Героям Штрома, многие решения по прокачке и игровому процессу могут из Шторма попасть в LotV... Будет смесь Доты и Старки... Не дают людям спать успех Доты, теперь за что не беруться, получается так или иначе Дота.
Хотя мне Дота не нравиться...

Skylow
03.10.2014, 15:37
k@rgan, Дота мне тоже не нравится. Здесь я с вами согласен :)
Вобще, для игры Старкрафт было бы лучше, если б этим "людям" не давал спать успех первого Ред Алерта - может, тогда СК2 хотя бы был более похож на стратегию с сюжетом... А нет, тогда была явная русофобия... Ну, ладно.

bobchik, Героев, в смысле стратегии НОММ? Очень интересно. Но тогда бы игроки получили всего 7-14 видов войск на расу (21 - если брать за основу Герои 5).

k@rgan:
"Так ведь в Hots есть прокачка умений, просто они перенесутся в Lotv и Сара будет уже прокаченной"

Ну-у, так нечестно. Тогда уж надо дать возможность распределить очки умений в начале ЛотВ в соответствии с предпочтением игрока (Господи, Newerwinter Nights...)

Evilhog
03.11.2014, 14:32
Let the LotV hype begin!

http://starcraft2.judgehype.com/screenshots/news2014/22.jpg

Добавлено через 12 минут
Любопытный персонаж, да.
И, конечно, уже фанатские теории пошли, тред на пять страниц накатали на оф. форуме:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/15085688509

[7x]~Zer@tuL~
04.11.2014, 02:12
Вероятно, новый чар из кампании LotV. Т.е. все таки стоит ждать анонса на грядущем БлиззКоне.

Evilhog
05.11.2014, 00:46
“Can’t Miss” Panels

As you plan your BlizzCon coverage, please bear in mind that there are several developer panels at the show that we feel you won’t want to miss. These panels will cover key game information that your readers will definitely want to know.

Friday, November 7
2:15pm – Warcraft Movie Panel
3:30pm – Heroes of the Storm Overview
4:45pm – StarCraft II – What’s Next

Как-то совсем мало времени отводится на каждую панель. Если и будет какой-то анонс, то небольшой. Хотя, может они не просто так оставили Starcraft "на закуску" (?)

Фанатам Дьяблы так вообще на Близзконе делать особо нечего в этом году. Им и так слишком много досталось - аддон, несколько крупных обновлений, консольный релиз. Вот бы Стару столько внимания уделяли :)

Добавлено через 8 минут
Вот, а ещё на днях в soundcloud выложили какой-то писк и скрежет, в котором якобы можно услышать ривера. Его пророчат либо в кампанию, либо на замену колоссу (ага, уже слюни распустили...)
https://soundcloud.com/starcraft-ii-official/you
Эта какофония с официального аккаунта, если что. :)

[7x]~Zer@tuL~
06.11.2014, 02:26
4:45pm – StarCraft II – What’s Next
А по Московскому времени это сколько будет? У них там время по CEST считается?

bobchik
06.11.2014, 07:14
Послушал какофонию.
Звук не такой как у ривака с оригинала. Слишком резкий и грубый. У протоссов как-то более мелодичные звуки машины издают. Хотя с другой стороны, может это какой-то супердрандулет - все таки ЛотВ на подходе - другим расам как бы хватит уже плюшек.

Добавлено через 5 минут
Звуков оказывается 3. Ладно остальные вечером послушаю.
Кстати у колосса и Ривака разная механика игры. И менять как-то уже будет нето. имхо.

Evilhog
07.11.2014, 00:44
Последний саунд - небольшая, но красивая музыкальная тема. Очень надеюсь, что этот кусочек таки имеет непосредственное отношение к LotV.
https://soundcloud.com/starcraft-ii-official/blizzcon

Добавлено через 5 минут
По звучанию, кстати, не похоже ни на одного из постоянных Близзовских композиторов (между прочим, у них там штат сильно вырос за счет приглашенных музыкантов, таких как Jeremy Soule и Edo Guidotti), однако некая "протоссовость" чувствуется.

Добавлено через 7 минут

Кстати у колосса и Ривака разная механика игры. И менять как-то уже будет нето. имхо.
А как Кэрриер хотели Темпестом заменить, помнишь? Какой шум поднялся. И ведь оставили, не стали трогать. Потому, что "классика". Так что, механика не всегда решает.

bobchik
07.11.2014, 06:52
А как Кэрриер хотели Темпестом заменить, помнишь? Какой шум поднялся. И ведь оставили, не стали трогать. Потому, что "классика". Так что, механика не всегда решает.
Ну тут просто уже 4 года прошло, как Ривака нету, и Двушники-сетевушники, вполне могли позабыть, что это. Понятное дело, если введут, то никуда не деться, придется заново переделывать страты, билды и пр. что у них там я не знаю.
Но сам лично, я только за возвращение Ривака)) Играю ща в римейк СК1, юзаю его - норм.
Остальные звуки не слыхал - как-то лениво.
Дождемся уж воскресенья, когда Близкон пройдет.
Кстати, со времен выхода Хотс, если не ошибаюсь 1,5 года прошло? Ну вот осталось еще 1,5 годика и ЛотВ выйдет - такой же промежуток, как между Волей и Хотс.

Evilhog
07.11.2014, 13:30
https://twitter.com/StarCraft/status/530445796219826176
"Blizzard teases LotV showmatches"

Добавлено через 38 минут
Вот не то, чтоб новость, но интересная информация:
http://www.ign.com/articles/2014/11/06/tricia-helfer-to-return-as-kerrigan-for-starcraft-ii-legacy-of-the-void
Несколько слов от Триши Хелфер о ее работе над озвучкой Керриган в ХотС и других проектах. Озвучка для ЛотВ уже готова, и, что примечательно, "Helfer went on to say that this felt like a final chapter to some degree".
"It was a lot different -- because I came off Heart of the Swarm, where it was a huge Kerrigan story," Helfer reflected. "So this is a lot less. For Heart of the Swarm, I taped multiple sessions. The character felt the same. I don't know how much I can give away. There's definitely some...it feels like there's a finality to it."
К этим словам о завершенности (или законченности) можно по-разному отнестись.

Demon
07.11.2014, 14:12
https://twitter.com/StarCraft/status/530445796219826176
"Blizzard teases LotV showmatches"
По-моему тут скорее о командных играх речь. 2х2шечки.

bobchik
07.11.2014, 14:52
Ну... У этой Триши может быть всего пара реплик на весь Лотв, так что она их быстренько сказала и слиняла - а остальные терки - Джим, Зера, Вора, Артанис и пр. еще не готовы, как и карты с миссиями.
Нету веры им, нету!))
Ждем инфу, потом бета-тест, 1,5 года и пройдет, не заметим

Evilhog
07.11.2014, 15:04
По-моему тут скорее о командных играх речь. 2х2шечки.
Тогда что в них такого особенного, кроме того, что всякие джедонги-хуюнги, простиосспаде, участвуют? Или участие госов и есть изюминка?

Добавлено через 9 минут
Ждем инфу, потом бета-тест, 1,5 года и пройдет, не заметим
Я прям уже сейчас какую-то горечь чувствую. Словно котики в рот нагадили. Боюсь, как бы после прохождения сюжетки я не сказал "И шо, это ВСЕ?!" :(

Demon
07.11.2014, 17:12
Тогда что в них такого особенного, кроме того, что всякие джедонги-хуюнги, простиосспаде, участвуют? Или участие госов и есть изюминка?
Особенного то, что коммандные игры на проуровне отсутствуют как класс.

Evilhog
07.11.2014, 19:06
http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/i8/I8KPFAR9GX2K1415214030965.jpg

http://us.battle.net/sc2/en/blog/16658016/starcraft-ii-at-blizzcon-2014-11-6-2014

Добавлено через 4 минуты
"StarCraft II Lead Writer, James Waugh, will be stopping by to answer some of your burning questions about StarCraft lore." Чота не ахти. Метзена не завезли?

Evilhog
07.11.2014, 22:18
It's officiaaaal!!!
https://twitter.com/_Borsti/status/530779633093206016

http://starcraft2.judgehype.com/screenshots/arkentass/news2014/145.jpg

Добавлено через 7 минут
https://pbs.twimg.com/media/B12weobCQAABIlk.jpg
https://pbs.twimg.com/media/B12weobCQAABIlk.jpg:large

Добавлено через 3 минуты
http://puu.sh/cH02c/3293da3a46.jpg
И у них есть играбельное демо.

k@rgan
07.11.2014, 22:21
Ура!!! LotV!!!
Демка это, конечно, гут, но дайте дату выхода!!!!

Evilhog
08.11.2014, 00:15
Подборка твитов (достоверность источника сомнительная, но все может быть...):
http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/2llk5v/compilation_of_legacy_of_the_void_related_tweets/
Люркеры в мульте!

Добавлено через 2 минуты
https://twitter.com/inFeZa

Добавлено через 40 секунд
"New archon mode basically team melee from bw"

Добавлено через 9 минут
Лого в чуть лучшем качестве.
https://pbs.twimg.com/media/B12y_OXCAAEqBxP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/B12y_OXCAAEqBxP.jpg:medium

Артаниса таки хотят подвергнуть конкретному редизайну. Только бы не сделали из него спасителя вселенной или фанатика. Надеюсь, хоть голос прежний оставят. Patrick Seitz в WoL неплохо справлялся.

Добавлено через 25 минут
https://pbs.twimg.com/media/B13C2-wIIAE_QjE.jpg:small

Добавлено через 1 час 14 минут
http://us.battle.net/sc2/en/legacy-of-the-void/

-SCV-
08.11.2014, 00:18
на офиц сайте выложили кучу ин-фы + скрины и проччее
тыкаемся сюды)) (http://eu.battle.net/sc2/ru/legacy-of-the-void/#news)

Demon
08.11.2014, 01:38
Посмотрел ролики с новыми юнитами... Сижу блядь и плачу.

-SCV-
08.11.2014, 02:09
поди и кампашка готова
из фаилов архива - для журналистов

1231

1232

1233

1234

Evilhog
08.11.2014, 12:36
https://twitter.com/inFeZa/status/530834970558750720
"Oh... lotv units now have a glowy outline when they're behind objects like cliffs and doodads + buildings Can't hide any more sneaky probe!"
Читорство!

Добавлено через 13 минут
Обзор кампании
http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/16668520/

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/q9/Q9WE2V7MHOBC1415235474824.jpg
Драгунчеги.

Добавлено через 1 минуту
Мне вот этот скрин очень понравился цветовой гаммой:
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/wp/WPE03269JFCD1415236892541.jpg

Вселенское Зло
08.11.2014, 13:30
Мне вот этот скрин очень понравился цветовой гаммой:
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/wp/WPE03269JFCD1415236892541.jpg
Немного напомнило первую часть по стилю.

Evilhog
08.11.2014, 17:59
Видеозапись панели "StarCraft 2: Что будет дальше?", посвященной сюжету и дизайну кампании LotV. Увы, вопросы & ответы с James Waugh остались за кадром.
https://www.youtube.com/watch?v=xsvHY7YaxUg&list=UUCOXNC9exhmx-nWp-Zkl-sw

Краткое изложение основных моментов презентации в текстовом виде на сайте Team Liquid:
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/470809-lotv-campaign-panel-overview

http://www.teamliquid.net/staff/Plexa/LotV/Campaign/spearofadunart.jpg

Дизайн новых протосских тайлсетов офигенен, прямо лучше всех существующих на данный момент ландшафтов в игре вместе взятых. Ролики на движке тоже впечатляют. А вот с озвучкой персонажей в этих роликах что-то явно не то: почему голос местного аналога Рори Свона, "технаря" Karax'а, больше похож на голос Артаниса, чем таковой у нашего звездного мальчика, заделавшегося Иерархом? О странном редизайне персонажа я уже высказывался. Кто этот стероидный качок, и куда они дели прежнего, тощего "студента" из BW и WoL'овской миникампании нам еще предстоит выяснить...

[7x]~Zer@tuL~
08.11.2014, 19:37
http://starcraft.7x.ru/?p=ncomments&nid=3557&action=lo - Новость на главной: Анонсирован StarCraft 2 Legacy of the Void

Там же:

Видео с открытия БлиззКона
Видео с круглого стола с разрабами
Трейлер
Нововведения мультиплейра для всех трех рас.


+ наши с Гептором замечания с конференции.

На случай, если копирасты вдруг выпилят запись стрима с ютуба, залил все в группу 7x во вконтакте (https://vk.com/videos-468873?section=album_55524672)

k@rgan
08.11.2014, 20:19
Вот блин, CG трейлер офигителен...
Дайте две!!!!!

предсказуемый спойлер о том, зачем нужна Керриган
http://s014.radikal.ru/i329/1411/54/d5876bee8e9e.jpg

Evilhog
09.11.2014, 11:38
http://starcraft2.ingame.de/news/115970-Legacy-of-the-Void%3A-Offene-Beta-schon-im-Januar----Archonmodus-Showmatch
If you are not excited, you never will be! Legacy of the Void is on it's way. Open Beta in January
Вангую релиз в конце весны/начале лета.

-SCV-
09.11.2014, 13:47
появилось более подробное описание режима АРХОНТ (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/16658015?utm_content=external-sso&utm_medium=other&utm_source=App#comments)

а так же описание новых юнитов и прочих изменений (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/16654945/legacy-of-the-void-%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D 1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1% 8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-09-11-2014)

----- из новости---
Месторождения минералов теперь содержат 1000 ед. минералов вместо 1500 ед.
Веспеновые гейзеры теперь содержат 1700 ед. веспена вместо 2500 ед.
Начальное количество рабочих
Чтобы сократить периоды бездействия в игре, мы увеличиваем начальное количество рабочих с 6 до 12. Предоставляемые командным центром, нексусом и инкубатором припасы увеличены в соответствии с этим изменением
-----
а лимит в АРХОНТЕ - 200/200 чтоль оставляют??

Evilhog
09.11.2014, 23:54
http://www.youtube.com/watch?v=g-TXtZrUBmY&feature=player_embedded
Промотайте на 6:15 - "The storytelling is back". Обнадеживающие слова!

Ребят, а че так тихо то? Какие у вас впечатления от Близзкона, от анонса LotV?

Demon
10.11.2014, 00:09
http://www.youtube.com/watch?v=g-TXtZrUBmY&feature=player_embeddedРебят, а че так тихо то? Какие у вас впечатления от Близзкона, от анонса LotV?
А че обсуждать, близзы показали сделанный на коленке за пять минут до близзкона ролик, из которого ниче не ясно. То что протосеки будут воевать с Амоном и так известно из Хотса. Короче ниче нового кроме парочки ничего не значащих персонажей.:rolleyes:

Evilhog
10.11.2014, 00:46
сделанный на коленке за пять минут до близзкона ролик, из которого ниче не ясно
Пять минут такого "сделанного на коленке" CGI стоят нехилых баблыщ, на которые можно несколько месяцев безбедно жить, отдыхая на дорогих курортах и потягивая мартини со льдом, или чё там полагается бухать толстосумам. :rolleyes:

Demon
10.11.2014, 02:44
Пять минут такого "сделанного на коленке" CGI стоят нехилых баблыщ О-да, нарезать футаж из игры и старых роликов именно столько и стоит.

http://sa.uploads.ru/ainYJ.jpg

-SCV-
10.11.2014, 10:39
P vs T - режим архонт лотв (http://www.youtube.com/watch?v=WmXe-PQzUro&feature=youtube_gdata)
сколько вообще было показательных игр??

bobchik
10.11.2014, 10:56
Ребят, а че так тихо то? Какие у вас впечатления от Близзкона, от анонса LotV?

Мне все понравилось. Протоссы получились классными. По крайней мере у них доспехи выглядят классно.
Мультиплеерные юниты тоже забавные. Я правда в ХотСе ни одной игры в скримише не сыграл, чтобы поюзать новых добавленых юнитов - надо как-то сыграть против компа, опробовать хоть. Ураганов, геллитронов и т.п.
А выйдет Лотв, ну и там тоже.
Ролик классный, но столько там мельтешения, что не очень. Понятно, что это нарезка из всяких разных мест, будут и новые.
Ну естественно, буду покупать коллекционку.

k@rgan
10.11.2014, 11:05
Ролик хорош и будучи склёпанным из старой+немного новой нарезки.
Я жду LotV исключено ради кампании, в сетевой в Lotv основной упор уже очевидно, будет сделан в сторону жесточайшего микро и это расстраивает... хотя я даже в ХотСе не сыграл ни одного матча, поэтому пофиг...
Более интересно, на когда объявят дату выхода.

Evilhog
11.11.2014, 00:15
Тот же кусок с Копьем Адуна, но без комментов разработчиков:
https://vk.com/video_ext.php?oid=73001743&id=170725163&hash=0358d6b8a33ec2d2&hd=3

Добавлено через 7 минут
http://i.imgur.com/yVzMTXF.jpg

[7x]~Zer@tuL~
11.11.2014, 03:15
Мне вот тут давеча подумалось, что Зерыча могли этими пророчествами в заблуждение вводить. Что б он спас Керриган, которая нужна для ритуала вселенского песца. Как на барельефе в трейлере ЛотВ намалевано.

И, собственно, на этой почве они с Артанисом и дерутся.
Тк. Артанис считает, что все эти пророчества - чушь, ложь и провокация на нужные Амуну поступки.

Этой же целью можно объяснить весьма бредовое явление Духа Святого Тассадара - нести злостную дезинформацию от лица, которому заведомо поверят.
И картина, что мы видим в последней миссии тоссов в WoL - лишь на половину правда.

Т.е. писец-то настоящий. А его причины в устах героев о том, что это из-за "неубережения Керриган" - нет.

http://youtu.be/LLk9_EH6Pfo - Так по крайней мере можно было бы сказать. После до боли в попе прямоленейного сюжета ВоЛа и ХотСа.

Просто меня вот лично смущает этот кадр:
http://i63.fastpic.ru/thumb/2014/1111/64/8e85516adffd30800b2ee73219167564.jpeg (http://fastpic.ru/view/63/2014/1111/8e85516adffd30800b2ee73219167564.jpg.html)
Аж покоя не дает...

k@rgan
11.11.2014, 14:18
Сомневаюсь я, что современные сценаристы Близзард способны на неожиданный поворот в сценарии. Вероятно всё будет прямо и просто. Хотя, не исключено, что под конец игры могут внезапно выкатить какой-нить рояль из кустов.
Хотя кадр действительно интересный. Амуну нужна для своих целей именно Керриган-зЁрг...

bobchik
12.11.2014, 08:30
Ну и все чтоли? Инфа кончилась...
Снова молчок?
Когда там у близзов новая конференция?)
Или с Хотсом также было...
Там правда рассказы публиковали, та Блэкстоун - хоть какая-то движуха была.
Как-то тоскливо)

Кстати, надеюсь нам пояснят, почему Копье Адуна не использовалось при атаке СР Айура.

Evilhog
12.11.2014, 22:00
Если Близзы не пожлобятся, то уже скоро нам потихоньку начнут скармливать кучу всякого интересного промо-материала - рассказы, комиксы и прочие занимательные вещи, вроде тех, что выходили в преддверии выхода Warlords of Draenor. В ожидании LotV очень хотелось бы увидеть что-нибудь наподобие варкрафтовского мини-сериала Lords of War (http://www.youtube.com/watch?v=LG3RVCEwCPg). Сериал получился здоровским и, что немаловажно - успешным. Так что, может быть и фанатам Старки сделают такой подарок.

-SCV-
15.11.2014, 07:13
чет неделя с лишним прошла - неуж то "фан-мода лотв" нет?

и такой вопрос - какими "лапами" ("отвертку то не возьмешь") кселы собрали корабль (хотя там и обломки) в "Лоно пустоты"? :D

вроде ксел
http://cs6118.vk.me/v6118291/d7f/1hbXzD3wLOA.jpg

http://cs402921.vk.me/v402921417/98a7/qhDFOGQbge4.jpg

Evilhog
15.11.2014, 13:35
Это гибрид, вообще-то.

Evilhog
15.11.2014, 23:03
Если это кому-нибудь интересно, вот имя актера, который, вероятно, озвучивает персонажа LotV по имени Karax:
http://www.imdb.com/name/nm0288387/

Его голосом говорит пилот феникса (который Phoenix, а не Fenix...):
http://www.youtube.com/watch?v=YPgsjgHQDF8&list=UUJt-my1Ky-_pKvqVPVOPNCA&index=49

-SCV-
20.11.2014, 09:25
немного ин-фы (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/16860232/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D 0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D 1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1% 8C%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B2-legacy-of-the-void-19-%D0%BD%D0%BE%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F-2014-%D0%B3-19-11-2014) - ничего толкового - обещают бету
----
Бета-версия игры будет отличаться от представленной на салоне BlizzCon

Вселенское Зло
22.11.2014, 05:29
У меня к Старкрафту 2 и сопутствующим ему произведениям расширенной вселенной сложилось такое отношение, что я для себя разделяю СК на две вселенные: где есть СК2 и все остальное, что вышло после 2001 года, и где этого нет. В последней ветви каноном считаются СК1, официальные дополнительные карты и в немного меньшей степени - Insurrection и самые первые книги и рассказы. К Дьябло 3 у меня схожее отношение. (http://forum.7x.ru/showpost.php?p=24804&postcount=149)

Мне в целом нравится СК2, но по причине существенных различий в стиле и качестве исполнения, а также прошедшему со времен первой части большому количеству реального времени, не могу в полной мере назвать его наследником первой части. Не считая геймплея, СК1 превосходит вторую часть абсолютно во всем: музыкой, атмосферой, сюжетом, харизмой персонажей, стилистикой и эстетикой рас. Повторюсь, это не значит, что по моему мнению в СК2 все это плохо, но первая часть для меня приоритетна в восприятии вселенной СК.

К вышеупомянутому разделению на две ветви относится и информация о предыстории (Амун и программирование Сверхразума, более подробная история становления Кхаса и т.п.): во второй части и книгах это вписали в достаточной мере грамотно, обойдясь сравнительно небольшим количеством ретконов, но это все не было необходимо, особенно моменты вроде "настоящей цели создания протоссов и зергов". В первой части об этом рассказали вполне достаточно, да и по духу все было сделано гораздо более органично. Упор на "Спасение Вселенной" тоже в минус. Спасение так-то было еще в первой части - путем убийства Сверхразума и предотвращения ассимиляции протоссов Роем - но оформлено куда менее пафосно и без налета фэнтезийности.

По части эстетики рас самый главный минус СК2 по сравнению с СК1 для меня заключается в "преображении" протоссов. В чем-то оно прошло не очень заметно, в чем-то - очень сильно. Они стали гораздо более "блестящими" и с обилием всяких побрякушек, дизайн доспехов и одежды ощутимо более вычурный (к примеру, вещи вроде золотистых штуковин на подбородках). Оформление зданий и конструкций стало в духе "ай-всего" (http://posmotre.li/%D0%90%D0%B9-%D0%B2%D1%81%D1%91), скрещенного со "шпилями и тогами" (http://posmotre.li/%D0%91%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%89%D0%B8%D 0%B5_%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8_%D0%B8_%D1%82% D0%BE%D0%B3%D0%B8), в то время как в первой части было только второе и в более "чужеродном для игрока-человека" и, как по мне, от этого более интересном стиле. Общая стилистическая направленность - да, сохранилась, и прежние протоссы по-прежнему угадываются, но именно что общая. Анализ и мнение на тему редизайна протоссов и многого другого, полностью соответствующие моим, можно также почитать в постах моих друзей Vade Parvis (http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=5928&view=findpost&p=677177) (кроме параллелей с эльдарами) и Nestor (http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=5928&view=findpost&p=583910).

Как не трудно догадаться, проанализировав свои ощущения от пути развития вселенной СК за последние годы, я теперь полностью согласен с рецензией Nestor'а по ссылке выше. Пожалуй, единственная оговорка - все это прежде всего в сравнении с первой частью, сам по себе СК2 мне понравился все-таки больше, чем ему. По части изменений в оформлении трех рас могу подписаться полностью, но реализация терран во второй части мне пришлась по душе больше других. Отдельно хочу отметить очень слабую по сравнению с первой частью озвучку юнитов зергов и протоссов.

При этом не могу согласиться с наиболее разгромными отзывами о СК2, вроде известного в англоязычном коммьюнити обзора (http://sclegacy.com/editorials/7-reviews/1134-scl-reviews-wings-of-liberty) (где порой идут совсем уж придирки к мелочам, вроде фраз эпизодических персонажей), хотя, конечно, и там есть много здравой критики, во многом повторяющей мою. Кстати, Gradius был немного лучшего мнения (http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/8198642155) о HotS.

Legacy of the Void, разумеется, жду и с удовольствием ознакомлюсь с кампанией и тем, как завершится история СК2, пусть и воспринимаю это как своего рода официальную альтернативную вселенную.

armouk
24.11.2014, 21:44
Вообще всем привет. Форумчане. Я только любитель. Но у меня возник вопросик, и я по нему очень переживаю. Мы свами пролете ли 3D уровни, что разрабы могли нам дать. Мы пролетели даже те планеты, что на офф имеются в ознакомительном списке, ни в одной из компаний мы на Умойджу не попадаем. И много чего видимо пролетит и в этом дополнении. Жаль у меня нет учетки на офф форуме я бы им задал это вопрос.

bobchik
24.11.2014, 21:56
armouk
Привет.
А в чем вопрос? Знака вопроса просто не вижу в предложении. Но исходя из близзкона есть какая-то инфа, и есть две статьи куда вся эта инфа собрана... одна на главной странице.
Но про 3D уровни я ничего не слышал, про Умоджу пока нельзя ничего сказать наверняка, вдруг все таки будет в игре.
Ну у мну есть учетка на оффоруме, так что если напишешь конкретный вопрос, и темку - на оффоруме, куда его разместить - вполне смогу.

Evilhog
24.11.2014, 23:43
Я тут подумал, что если бедного Зератула оставят в живых до самого финала трилогии, то это будет самый неожиданный поворот сюжета в LotV... И я почти серьезен :)

k@rgan
25.11.2014, 11:43
Я тут подумал, что если бедного Зератула оставят в живых до самого финала трилогии, то это будет самый неожиданный поворот сюжета в LotV... И я почти серьезен :)

А почему его не должны оставить (может я что-то пропустил)...

k@rgan
28.11.2014, 14:17
Ходят слухи, что LotV будет иметь несколько концовок. Якобы Броудер в одном из интервью это сказал.

Demon
28.11.2014, 17:11
Ходят слухи, что LotV будет иметь несколько концовок. Якобы Броудер в одном из интервью это сказал.

Ага, синяя, зеленая и красная. peka_/

k@rgan
28.11.2014, 17:52
Ага, синяя, зеленая и красная. peka_/

Ага :)
Красная: Уничтожить Амуна и всех гибридов, при которой гибнет Сара, Рейонор, Зератул, в живых остаётся Алдарис.
Синяя: Алдарис становиться Амуном и правит вселенной сурово, но справдливо
Зелёная: Все превращаются в гибридов, Сара и Рейнор уходят в закат...

Evilhog
28.11.2014, 18:34
Ага, синяя, зеленая и красная. peka_/
Кто-то балуется кислотой, однако.

Demon
29.11.2014, 14:18
Кто-то балуется кислотой, однако.
А вот Корган сразу понял. ;)

Evilhog
29.11.2014, 17:10
А вот Корган сразу понял. ;)
Куда там: я ещё первую часть не прошел, если это то, о чем я думаю. :rolleyes:
Че-то туго идет у моего небритого коммандера с мисс Уильямс...

Добавлено через 50 секунд
З.Ы. А самку жуков я наверное зря в живых оставил?

k@rgan
29.11.2014, 21:07
Куда там: я ещё первую часть не прошел, если это то, о чем я думаю. :rolleyes:
Че-то туго идет у моего небритого коммандера с мисс Уильямс...

Добавлено через 50 секунд
З.Ы. А самку жуков я наверное зря в живых оставил?

Самку жуков не зря не убил, все равно Жнецы возродят рахни... Это же биовары, выбор без последствий... И радуга в конце :) Интересно, как будет у Близзард. Пока у близзов выбор не чему особо не противорчел, но и не на что особо не влиял.

[7x]~Zer@tuL~
30.11.2014, 04:15
Народные умельцы сделали мод для HotS, имитирующий нововведения LotV
http://starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=762

Я там даже в качестве локализатора на русский подряжен. :)

Evilhog
30.11.2014, 15:39
^
Ага. И в комментах к новости тут же образовались эксперты по "овцам" и "ракам". :facepalm:

-SCV-
03.12.2014, 13:37
... чет прям затишье с ин-фой...

вобще что думаете про вторичных персонажей (Тош Нова Загара Дехака Стуков (чет близы про него инфу не добавили на оффе - далеко не последняя фигура) королева на спас капсуле тоссов ... и др...

Мысля: может чтобы зерги не стали подчиняемыми им придеться переродиться в изначальных (всю конечно не спасешь от подчинения падшим) ? изначальные то псионике не подчиняются...

Да и сама Керриган какой зерг по типу после перерождения? "переродилась" в изначальном омуте рождения, в капсулах призывала изначальных зергов, абатур ею заинтересовался после переождения такого мол не видел...

да и амуна может не в последней миссии валить будем (по принципу с Зурваном), Амун может и не последний босс кампашки?
---
чет с нетой ноги сегодня встал видимо

Вселенское Зло
03.12.2014, 14:11
вобще что думаете про вторичных персонажей (Тош Нова Загара Дехака Стуков
Я думаю, что Стуков не вторичный персонаж :)

k@rgan
03.12.2014, 15:07
Перерождение зергов в изначальных это интересный вариант, но он убивает всю серию СК, которая построена на конфликте 3-х рас...

Вселенское Зло
03.12.2014, 15:51
Да и сами изначальные зерги это реткон, который существенно меняет (в чем-то даже рушит) концепцию этой расы, представленную в СК1.

k@rgan
03.12.2014, 16:42
Да и сами изначальные зерги это реткон, который существенно меняет (в чем-то даже рушит) концепцию этой расы, представленную в СК1.

По мне, так этот реткон рушит гораздо больше.
Если в СК1 считалось, что это Кселы создали зергов (и Сверхразум), модифицировав мелких букашек, чтобы они внедрившись в другие существа могли их менять... А потом Сверхразум уничтожил Кселов и получив инфу о тоссах, начал свой поход к Копрулу... То в рамках нового реткона я уже слабо понимаю, как всё было - были изначальные зерги, плохой Амун создал Сверхразум, потом Амун куда то делся, а Рой полетел громить тоссов, но в тоже время Сверхразумом манипулировал Амун... бред какой то...

Мне вообще не понравилась идея с изначальными зергами, Кираху и т.д., всё это настолько идёт против того, что я знал о зЁргах... Зерус меня разочаровал на 200%
Кампания Овермайнда в СК1 - более глубокие брифинги, не сравниться с общением Сары в Хотсе на Левиафане...но это моё личное имхо

-SCV-
03.12.2014, 18:10
Я думаю, что Стуков не вторичный персонаж :)

с этим я согласен - но сами близзард как отдельного персонажа его не рассмотрели в старкрафте 2 - даже имеется описание Мило Качински, Грейвена Хила.(ни че противне имею) НО .. про Стукова забыли((( а ведь истоия его богата событиями...

-SCV-
03.12.2014, 18:42
и вот такая просьба: проверьте на оф сайте персонажа Зератула, лично у меня с разных компов открывается ин-фа на него с ошибкой - вверху некий баг, и коменты отсутвуют..
с остальными персами норма - протоссы уже на сайте шалят)
1235
-------
данный пост позже чесану - не по теме извините

bobchik
03.12.2014, 21:59
По просьбе человека, выкладываю его мнение, по поводу мультика ЛотВ:
Общие вопросы по StarCraft II
Посмотрел я несколько новых матчей, и заметил, что несмотря на новые карты и т.п. появилась нехватка чего то, более реалистичного.
Может пара ввести некоторые новые виды сражения?
3D сражения связанного с ПВП аспектом.
Первое Терраны против Терран.
Пример:
Захват аванпоста Терран. «Царь гора».
Захват уровней вышки, за определенное время. Не дать обороняющимся, возможности контратаковать.
Он состоит из 4-х этапов.
Набор видов персонажей пехота:
Призрак/Фантом, марин, медик, огнеметчик, мародер, сорвиголова. (Естественно с модернизацией).
Техника что игроки могут использовать:
Гриффы харлей; Голиаф; Викинг; Галеон – багги; Аспид; Осадный танк; Банши.
Второе Зерги против Терран.
Захват территории «Распространение».
Описание:
Игроки за Зергов, должны как можно быстрее захватить, точки опоры, для распространения слизи. Как только слизь заполнит все игроки за Зерга победят. Игроки за Терран, должны приложить все силы, для удержания распространения слизи зерга. Чем больше локация заполниться слизью, тем мощнее будут атаки и возможности Зерга.
Аналогичный набор пехота:
Зерлигн; Гиблинг; Гидралиск; Таракан; Заразитель; Роевик; Зараженный марин (призрак/фантом/медик и т.п.).
Набор мутаций – эвалюций.
Мощь роя:
Королева; Муталиск; Губитель; Ультралиск; Хозяин стаи. (Зависит от захвата территории).
Третье Протоссы против всех.
«Оборона пирамиды Кхалы».
Описание:
Игроки за Протоссов, должны не дать своим противникам закрепиться на территории возле пирамиды. В течении определенного времени вести жесткую оборону. После истечения времени. Протоссы получат один колосс, если заработают очки (головы противников), для уничтожения оставшихся врагов.
Терраны должны закрепиться пехотой, и построить бункер с антенной, в определённых местах локации для пополнения, своих возможностей в технике.
Зергам необходимо распространения для расширения и победы мощью роя.
Набор пехоты аналогичен.

Evilhog
03.12.2014, 22:18
Галеон – багги
http://shipwiki.ru/images/angliyskiy_galeon_elizabet_1.jpg
Фигассе багги.

armouk
06.12.2014, 21:17
А че не багги?)

-SCV-
18.12.2014, 13:06
чет прям затишье по ЛОТВ, хотя появилось не большие сдвиги в мультиплеере ЛОТВ (англ версия - оф. сайт) (http://us.battle.net/sc2/en/blog/17222794/legacy-of-the-void-multiplayer-development-update-december-17-2014-12-17-2014)
существенные переведите...

k@rgan
30.12.2014, 14:30
Интересно, какие будут системные требования у LotV... и потянет ли мой радеон 5770 последнюю часть сей великой саги...

-SCV-
13.02.2015, 20:13
Свежие новости от близзард по LOTV. (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/17944912?utm_content=external-sso&utm_medium=other&utm_source=App#comments)
-------кратенько-------

мы приступим к бета-тестированию дополнения в этом году.

запас минералов в половине месторождений будет уменьшен на 50%, а остальные сохранят показатель в 1500 ед.

снижение скорости атаки всех боевых единиц в игре на 40%

МАРС удален из игры.

Способность «Тора» восстанавливать запас своего здоровья удалена из игры.

сфокусировались на разработке новой боевой единицы протоссов...
...Ее можно будет призывать из врат. Она сможет атаковать только наземные цели, будет иметь атаку дальнего боя и стандартную скорость передвижения.
Одной из ее способностей будет вызов собственной призрачной копии, после чего единица сможет телепортироваться к этой копии спустя некоторое время.
Копией можно будет управлять отдельно, при этом она не сможет атаковать или быть атакованной, а также не будет влиять на поведение скопированной боевой единицы.

Бессмертный...
Для установки барьеров больше не требуется улучшение.
Объем поглощаемого барьером урона уменьшен с 200 ед. до 100 ед.

«Ураган»
Мы прорабатываем изменения, которые позволили бы использовать «Ураган» в той же роли, что и в Heart of the Swarm.

Заразитель
Способность заразителя, позволяющая бороться с крупными соединениями воздушных боевых единиц, перемещена в арсенал стрекозы.

Таракан
Таракан теперь получает возможность передвигаться под землей, как только игрок разрабатывает «Закапывание», так что особое улучшение для этого больше не нужно.

----и немного печального----
все изменения являются предварительными (даже альфа-версия игры еще не готова)...:( :(

bobchik
13.02.2015, 21:22
Марс прикольный был.
решили сделать Ривака с наворотами.
В остальном что-то как-то медленно все дело идет.
Скорость атаки уменьшили, это хорошо. А то не все там... кликуны...

[7x]~Zer@tuL~
14.02.2015, 00:40
...Ее можно будет призывать из врат.
Изврат.
Проще уж тогда ривера вернуть и дать ему такую аббилку.

Evilhog
14.02.2015, 13:26
https://www.facebook.com/StarcraftUniverse/posts/788322344572432
Starcraft Universe выйдет вместе с ЛотВ. Аллилуя.
Кто-то на реддите поиронизировал на этот счет: "Так же, как вышел вместе с ХотС€"

[7x]~Zer@tuL~
14.02.2015, 18:42
А StarCraft Universe разве еще не вышел?
Я помню, что еще год назад о нем новость делал.

Evilhog
14.02.2015, 20:18
~Zer@tuL~;25265']А StarCraft Universe разве еще не вышел?
Я помню, что еще год назад о нем новость делал.
У разрабов на сайте есть "шкала готовности", из которой следует, что проект все ещё в стадии альфы. Не ясно только, как они собираются успеть к релизу ЛотВ (если Близзы настроены на первый квартал 2015), ведь впереди ещё два этапа тестирования.

-SCV-
15.02.2015, 20:06
а в игротеке старкрафта это ранние версии чтоли??? 1.11 и 1.17 StarCraft Universe (на европейском сервере?)

[7x]~Zer@tuL~
16.02.2015, 03:15
если Близзы настроены на первый квартал 2015
Судя по текущему состоянию мультиплеер-режима (http://starcraft.7x.ru/?p=ncomments&nid=3566&action=lo), в первом квартале дай боже бета-тест по инвайтам увидим.

k@rgan
19.02.2015, 17:14
Ну дык уже середина первого квартала то 2015...

-SCV-
19.02.2015, 17:36
кое какая конференция (http://eu.battle.net/heroes/ru/blog/17989021?utm_content=external-sso&utm_medium=other&utm_source=App#comments) намечается на 6 марта у близов, только чет лотв не числиться.
----------------
Прямой эфир круглого стола от Blizzard на PAX East в Бостоне (США) состоится 6 марта в 18:30 МСК! В программе: Hearthstone, Overwatch и Heroes of the Storm — не пропустите! Возглавлять круглый стол будут директора игр: Эрик Додз, Джеф Каплан и Дастин Браудер. Они поделятся с вами эксклюзивной информацией о планах на эти игры в 2015 году. Беседы и обсуждения будут транслироваться в прямом эфире на официальных каналах PAX Twitch.

Demon
19.02.2015, 18:42
только чет лотв не числиться
Как же они заебали... Который раз читаю новость и как дебил надеюсь, ну вот сейчас, давайте близзы, хоть каплю адекватной инфы... Нет! Мы будем писать лицемерную, вылизанную маркетологами хуйню и пиарить попсовые моба-игры, которые по определению в пиаре не нуждаются. За-е-ба-ли. =(

k@rgan
19.02.2015, 19:05
Без Лотв не интересно.
Не люблю я все эти карточные игры и ДОты... Единственно, что действительно хочется услышать, да и поиграть, так это в Лотв... бИда, обИда

Evilhog
19.02.2015, 21:34
моба-игры, которые по определению в пиаре не нуждаются
Как тут не пиарить, когда этих "моб" вокруг, извиняюсь, как насрано? Как люди вообще в этой помойке умудряются сделать выбор в пользу того или иного, блин, *продукта*? Вот потому и пиарят, изгаляются друг перед другом, чтоб выглядело "лучше, чем у конкурента".

"За державу" обидно, конечно, да. Вон, уважаемый человек Роберт Клотворзи на своем фейсконтактике настойчиво рекламирует некий фильм, в котором сам он снялся в эпизодической роли. Поинтересуйтесь так, между делом:
https://www.facebook.com/pages/Robert-Clotworthy/205507262483

Добавлено через 1 минуту
Я, кстати, HotStorm жду, потому что там редахтур и Lost Vikings. :P

-SCV-
19.03.2015, 07:55
Всё ждете бету??? осталось ждать 2 НЕДЕЛИ!!!
новости по ссылке (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/18291111/%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D 1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8-legacy-of-the-void-18-03-2015)

bobchik
19.03.2015, 08:18
Я вчера посмотрел ролик и почитал, ага.
Ну в целом все понравилось.
Адепты - классные чуваки, Раваджер тоже.
Стрекоза получила абилку Научного судна, только с плюсом работы на технику.
С ловушками Оракула тоже интересно придумали, причем 30 секунд нифига не мало в заморозке.
В общем, жду кампанию. Хотя надо бы и в Хотс в скримише хоть раз(точнее три) сыграть, а то я вообще не в курсе там как юниты работают))
Только кампанию гонял.

k@rgan
19.03.2015, 14:01
Бетка только 31 марта, полгода её (как минимум) будут шлифовать, значит игра выйдет осенью.... А может даже (вдруг) летом, но скорее всего осенью, что тоже неплохо.
ЖдемС кампанию...

Evilhog
19.03.2015, 14:06
И как-то все забыли, что 31 марта - не рандомное число, а день выхода первого StarCraft.

bobchik
19.03.2015, 23:00
Супермануал по СК запланирован на 15 октября выход, возможно Лотв в это же время где-то надо ждать.

-SCV-
20.03.2015, 17:33
вот ролик уже с русской озвучко (https://www.youtube.com/watch?v=zFYZNH4aGA0&t=377)й - там кстати есть подробное описание способности стрекозы которую близы не описали.

а заразителям убрали чтоль "усиление атаки",?

Evilhog
22.03.2015, 00:09
Рассказов новых нет, Q&A по лору нет, мультиплеер - наше всё.

Demon
22.03.2015, 19:13
А я в хотс играю. Не этот, а другой, где до танчика еще не дотянулись поганые клешни девида кима:
http://heroesfan.tiscali.cz/pic/heroes/hammer/hammer_skin3.jpg

bobchik
23.03.2015, 07:48
А я тут ради любопытства рубанул в скримиш СК2(играл против одного компа), и был удивлен отличиями от развития СК1.
Юнитов ппц там море, и столько абилок у каждого, когда их использовать вообще непонятно, все внимание уходило на то, чтобы клепать чуваков, ну а потом всю толпу заряжать в атаку, а чтобы у кого-то там что-то задействовать, никакого внимания не хватит. Ну возможно конечно, что играл против тупого АИ, и он нападал на меня вяло и я мог развиваться как хотел. и клепать сколько влезет.

k@rgan
23.03.2015, 13:40
Интересно, какую цену Близзы выставят за LotV...

bobchik
23.03.2015, 14:35
Да какую бы не выставили, все равно коллекционку буду брать. Эх, жаль только там опять будет Артбук, а не тот самый мануал, что осенью ожидается. да еще бы на русском...
Хотя по правде сказать, некоторые цены кусаются - сейчас коллекционка ВоЛ около 12 тысяч стоит, или тот же сборный артбук по играм, так что я бы... коллекционку все равно бы купил, а вот артбук жаба давит - из-за нескольких артов, 12 штук выложить.
Хотя было дело за 4500 купил одну картоночку с одной планетой к Настолке Старкрафта - планету Тифон.
Это была жесть конечно, но ради коллекции, не пожалел, да о чем там говорить - я саму настолку за 3000 кажется купил))) а там только фигурок штук 200, не считая карт и всего остального.

k@rgan
23.03.2015, 18:42
То что цена будет кусаться это, 100%... Вопрос на сколько придётся опустошить свой бюджет. Или ради коллекционки или ради (если жаба совсем задушит) простой игры...

-SCV-
25.03.2015, 16:45
для картостроителей вар крафта 3 вышел апдейт:
добавлены все ресурсы 3 варика. (свыше 3 тыс)
и прочее

надо глянуть модельки - якобы исправленные

Некоторые горячие клавиши в кампании Wings of Liberty теперь можно переназначить. (не позновато? НЕКОТОРЫЕ - т.е доделать было лень)

и в новом сезоне новые карты в режиме 1х1

[7x]~Zer@tuL~
31.03.2015, 19:14
Народ уже получил первые инвайты в бету LotV.

Если кому-нибудь попадется выложенный дистрибутив с кряком - маякните, плиз.

-SCV-
31.03.2015, 21:13
а "экзистор" молчит ? у него обычно интересная ин-фа попадалась - где он теперь сидит?
выковыривал из фаилов ... и прочего...

Evilhog
31.03.2015, 22:44
"Пацаны, нас на*бали, расходимся!" :D
https://twitter.com/PsioneBlizzard/status/582948970718109696

Вот был бы реально прикол, окажись всё первоапрельской шуткой.

Добавлено через 51 минуту
Скачал клиент, воспользовавшись инструкциями отсюда:
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/480857-lotv-closed-beta-announced-to-start-on-march-31?page=45#899

64-битный экзешник! Оу ес, мы ждали его! https://identi.ca/uploads/briareoh/2013/7/12/6S81UA.png

Добавлено через 18 минут
Архивы распаковываются тулзой Ладика http://www.zezula.net/en/casc/main.html
И Экзистора звать не надо ;)

Замена mpq, CASC, и правда довольно эффективная. Сжатые данные весят в несколько раз меньше, чем при использовании старого формата. А там просто дофига всего напихали.

[7x]~Zer@tuL~
01.04.2015, 04:34
StarCraft 2 Legacy of the Void Beta - как поиграть против компьютера оффлайн? (http://starcraft.7x.ru/?p=ncomments&nid=3569&action=lo)

Добавлено через 1 минуту
а "экзистор" молчит ? у него обычно интересная ин-фа попадалась - где он теперь сидит?
выковыривал из фаилов ... и прочего...

у меня своего рода обида на русское коммунити, просто сравниваю все веселье на зарубежном реддите
[31.03.2015 21:28:23] Existor: с нашими скудными ск2тв
по этим самым причинам я решил не делать дальнейшие датамайны и медиа (или большие)-треды на русских сайтах, если кто-то переведет - я не против
[31.03.2015 21:31:46] Existor: ну например /r/psione
[31.03.2015 21:32:01] Existor: последние 5 постов с твиттера псионе)

Такие дела. :(

Evilhog
01.04.2015, 10:27
Зазвездился пацанчик.

Собственно, "датамайнить" там ничего не надо - юзайте утилиту из моего поста чуть выше. Всё открывается, распаковывается. Было бы желание.

-SCV-
16.04.2015, 17:45
последнее изменее беты лотв

Протоссы

Адепт

Запас здоровья и щитов адепта увеличен с 80/60 ед. до 90/90 ед.
Теперь улучшение увеличивает мощность щитов адепта, а не урон.
Разработка улучшения увеличивает запас щита адепта на 50 ед.
Адепт может прервать действие способности «Псионный перенос» в любое время. Если действие способности отменено, то копия исчезает, а сам адепт не телепортируется.
Бессмертный

Способность бессмертного «Барьер» поглощает 200 ед. урона, а не 100.
«Ураган»

Урон, наносимый способностью «Урагана» «Дезинтеграция», увеличен до 550 ед.
Все пораженные данной способностью цели не могут восполнять здоровье, исцеляться или ремонтироваться.
Терраны

«Циклон»

Дальность наведения уменьшена с 15 до 12.
Дальность наведения можно увеличить до 15 за счет улучшения.
Зерги

Скрытень

Дальность действия атак скрытня — 9.
Увеличение дальности более не доступно.
Закопавшиеся скрытни быстрее поражают цели своими атаками.

-SCV-
30.04.2015, 08:10
очередной апдейт беты (пока только англ)
General

Mineral amounts changed from 100%/50% to 100%/60%
Protoss

Warp-in duration decreased from 8 to 5.
Adept
Weapon damage point changed from 0.4 to 0.167.
Terran

Reaper
Added new ability.
Toss a grenade which, after 2 seconds, causes 10 area of effect damage and knockback.
Cooldown is 10 seconds.
Cyclone
Can no longer target air by default.
New Upgrade: Surface to Air Targeting.
Allows Cyclone to target air.
Requires Fusion Core.
Researched from Factory Tech Lab.
Cost 100/100.
Research time: 110.
Unit radius increased from 0.625 to 0.75.
Unit scale increased by 15%.
Zerg

Ravager
Weapon period changed from 0.8 to 1.6.
Weapon range reduced from 6 to 4.
Swarm Host
Cost changed to 200/100 and requires 3 supply.
Flying locusts no longer requires research.
Locust health down from 65 to 50.
Swarm hosts can now move while burrowed.

itshnik20
04.05.2015, 21:53
Спасибо)

-SCV-
12.05.2015, 20:44
очередное изменение баланса,более расширено (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/19085494/legacy-of-the-void-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D 1%8F-%D0%B2-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B5-11%C2%A0%D0%BC%D0%B0%D1%8F-12-05-2015)

Ядро материнского корабля и материнский корабль
Массовая телепортация: затраты энергии уменьшены с 100 до 50 ед.

Материнский корабль
Скорость передвижения увеличена с 1,41 до 1,88 и теперь соответствует скорости ядра материнского корабля.
Набор способностей тот же, что и у ядра материнского корабля, плюс маскировочное поле.

Оракул: принудительное автоприменение «Стазиса»


Хозяин стаи
Дальность атаки увеличена до 11.
Пассивная способность «Бешенство» упразднена.

Скорость передвижения улучшенных зилотов увеличена с 2,75 до 2,953.

Скрытень теперь наносит не 30, а 20 ед. урона (+10 ед. бронированным целям).

Дестабилизатор присвоен новый тип: бронированная единица

Асенал снова будут доступны отдельные улучшения для наземных и воздушных войск
--------------------
планируется (пока только терранам)
--------------------
Мы ищем способы усилить пехоту терранов, состоящую из биологических боевых единиц.
Мы собираем новые идеи для модуля точечной обороны «Ворона» и снайперского выстрела призрака.
Мы разрабатываем новую боевую единицу терранов. (и пристройте уже реактор - быстрее отстроиться.... видимо данная боевая единица уже кончает самоуничтожением)
Скорее всего, это будет воздушная боевая единица. Сейчас концепция такова:
Два режима атаки.
Высокая скорость передвижения и урон по области при атаке воздушных целей.
Возможность переходить в стационарный режим и атаковать наземные войска. Эта атака наводится на область и наносит большой урон находящимся в ней одиночным целям.
(получиться полноапгрейженный ВОЛовский викинг чтоль... со сплеш-атакой - грейд непомню - в шутку -или тора научат апгрейдиться в некий крузер)
-------------
прочеее (кратко)
-------------
внутриигровое время - прировнять к реальному - но пока выбор за игроками (видимо бета-тестерами) до выхода лотв...

что думаете на счет "ниженаписанного"???

Мы планируем установить для игр в режиме «Схватка» ограничение в полтора часа (или около того). Этого вполне достаточно, чтобы завершить матч при любом стечении игровых обстоятельств.

нечто подобное и с автомматизированными турнирами (с ограничением со временем)Победитель будет определяться по количеству заработанного опыта.

( при игре 4х4 такое явно не подойдет - при игре "стенка на стенку" 800/800)

может зря все это закидываю - ведь Вы сами всё можете прочесть на оффе раньше - чем я размещаю сдесь...
------------
на оф сайте лотв теперь размещены модельки и их боевые хар-ки. (http://eu.battle.net/sc2/ru/legacy-of-the-void/#units)

-SCV-
24.05.2015, 10:01
очередной апдейт (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/19254692?utm_content=external-sso&utm_medium=internal&utm_source=app-other#comments) - извиняюсь позновато.. от 21 мая 2015
------------
В космопорте теперь можно создавать «Освободителей» - скриношот в студию...

«Освободитель» — это противовоздушная боевая единица, наносящая урон по области. Она может атаковать наземные цели в заданной зоне, нанося пораженному противнику огромный урон.
--
Отдельные улучшения для наземных и воздушных механических боевых единиц - наверно как в WOL
--
Более логичное распределение строений по группам - киньте скрины по 3 рассам - какх оть это выглядит?

...строения будут распределяться по группам следующим образом: производственные строения — строения, позволяющие производить улучшения общего характера — строения, позволяющие разрабатывать улучшения для конкретных боевых единиц....
--
Запасы газа в гейзере увеличены до 2000 ед. (что больше соответствует запасу минералов в новых месторождениях)
--
Теперь для передвижения под землей таракану требуется улучшение

...было решено сохранить прибавку к скорости передвижения под землей, но при этом в игру вновь было добавлено улучшение «Когти-землерои»....
--
Роевик больше не передвигается под землей
--
Теперь для строительства ракетных турелей снова требуется инженерный комплекс

-SCV-
25.05.2015, 07:25
инфа по новому юниту - собрана по форумам
строиться в космопорте (требуется лаба и армори) (время построики ненашел)
стоимость 150/150
жизни 180
припасы 2

наименование вооружения Liberrator Missile Launchers
сила атаки 7 (прирост после улучшения пока не нашел)
кол-во атак 2
сплеш 5
скорость атаки 1.8
тип цели - воздушные
броня 0
скорость движения 3,38

после улучшения в армори бьет сплешем по земле (стоимость 200/200 ислед. в лабе - 60 сек - для улучшения требуется армори (по таимингу лотву или хотсу незнаю)

наименование вооружения: Liberator AG Weapon (вроде активируемая абилка)
сила атаки 85 (на 2 левеле атаки возрастатет до 101 - выкашивает рабочих за залп) (по подчетам +8 за левел, итого 0 лвл = 85, 1 - 93, 2 -101, 3 - 109)
сплеш 15
скорость атаки 1.14
тип атаки земля

*перед наземной атакой немного трансформируется 2-3 сек (вроде становиться обездвиженным)

http://i.imgur.com/qQeATdU.jpg
http://i.imgur.com/vnv0c8f.jpg

-SCV-
28.05.2015, 17:30
пару слов о новой единице
в осадном уроне ненаносит урона строениям и находящиеся рядом с целью противники не получают урона.
на официальном видео (https://youtu.be/kJaQILPIvt0) - боевая единица в действии

k@rgan
07.06.2015, 15:19
Собственно- Освободитель это перерождение Валькирии

[7x]~Zer@tuL~
11.06.2015, 17:33
Фактически, да.
В ТвЗ получается еще один антиэйр против муты. Но основным образом юнит для ТвП, типа летающий танк.

Demon
13.06.2015, 00:46
Тихо не заметно в близз-лончере появилась бетка лотва. Скачал. Зачем, сам не знаю. =\

k@rgan
13.06.2015, 13:53
ну и...?

-SCV-
13.06.2015, 23:15
очередной апдейт вышел 12 числа (http://us.battle.net/sc2/en/blog/19801932/legacy-of-the-void-beta-balance-update-preview-june-12-6-12-2015), пока только англ. (кратко - подзаголовки)

New Ghost Ability
Ghost Movement Speed Increase
Individual Overlord Transport Upgrades
New Upgrade Reducing Medivac Unload Delay
Disruptor Damage Increased from 145 to 145 +55 Shields
Ravager No Longer Has the Armored Flag
Viper Parasitic Bomb Ability Cost Increased from 100 to 125
Armory Ship Upgrade Costs Reduced to Match Vehicle Upgrade Costs
Spore Crawler Damage Decreased from 15 +30 Bio to 15 +15 Bio
Worker Counter Change Displays 2 Per Mineral Patch Instead of 3 Per Patch
Liberator AG Search Radius Indicator Is a Dotted Circle Similar to Siege Tank in Siege Mode, but the Ability’s Startup Still Displays the Animation

и некоторые изменения в режиме игры "архона"

всеже какой прирост к атаке идет у освободителя (по воздуху за грейд) ???

Demon
14.06.2015, 01:53
ну и...?
Да там нет ничего, даже с ботами поиграть нельзя, только анранкед.

Запустил кастомку без врагов, просто юниты посмотреть, терранов естессно. Ниче не меняется короче... вагон грейдов на все, один единственный юнит без способностей, а-кликовый — тор, и тот теперь самый бесполезеный юнит в игре. Грусть, печаль, терранская тоска. =\

Evilhog
17.06.2015, 13:58
^Whiners gonna whine

http://blizzard.gamespress.com/E3-Legacy-of-the-Void-Press-Kit - материалы с Е3.

http://i.imgur.com/0HR4CSyl.jpg
http://i.imgur.com/ge9zrizl.jpg
http://i.imgur.com/HrW68w2l.jpg

Задохлик-то как вырос за лето! :D

Evilhog
17.06.2015, 17:46
http://i.imgur.com/pXsOdr2h.jpg

Demon
17.06.2015, 18:01
Whiners gonna whine
Вайнеры может и будут, а я просто не куплю лотв. Кампанию можно и на пиратке пройти.

Evilhog
17.06.2015, 19:47
Скорее всего, это будет последняя игра Близзов, которую я куплю. Не WoW же покупать и не на фигнюшки в их f2p тратиться.

k@rgan
17.06.2015, 23:20
Я сомневаюсь, что Близзы смогут повторить свой в будущем успех с Старкрафтом, Варкрафтом, Дьяблой и ВОВкой. Я так думаю, что из интересного (для меня) будет LotV и если вдруг Близзы выпустят WC4. Эти игрухи я честно куплю... ну а потом всё...

bobchik
18.06.2015, 07:51
Новый ролик, как обычно, впечатлил. Как глоток свежего воздуха.
Покупать буду, коллекционку.
Прошел уже римейк СК1, ВоЛ, ща прохожу Хотс - так что пока норм. Вроде успеваю к выходу третьей части.
Ну у Близзов в любом случае по СК игры покупать буду, м.б. Дьяблу - а в остальном... ничего не интересно.
Скриншоты тоже понравились - видимо учли недовольства фанатов, что талдаримы и протоссы выглядят одинаково, и использовали опыт Хотс с разными модельками зергов (первородные и обычные) - сейчас тоже замутили разнообразие в модельках юнитов. Скрины там тоже были.

Evilhog
18.06.2015, 11:46
Новый ролик неплох, но лично у меня по ходу возникает чувство, будто все это больше не имеет отношения к Старкрафту. Вот не знаю, почему.
Приквел жду с нетерпением. Вообще-то, я надеялся, что таких бесплатных мини-кампаний будет больше - вспомните, сколько всего выходило для Брудвора: Enslavers, миссии за пиратов, Precursor в конце-концов. Я уже не говорю о пользовательских кампаниях. O campaign editor, where art thou?

Не разделяю мнения по поводу рескина талдаримов - раньше смотрелось более-менее, новая версия - халтура. Талдаримы похожи на каких-то сайлонов. Цветовая гамма крайне неудачная, глазу не за что зацепиться.

Коллекционку брать не буду, разве что battle chest со всей трилогией. И то, очень сомневаюсь.

/оффтоп
Карбот в ударе, переплюнул сценаристов Близзард! >: )
https://youtu.be/E6RzzWCduYw
Какая драма! Какая постановка! Ник Карпентер нервно курит в сторонке :D
Не, мульт и правда классный. Как-то аж настроение поднялось.

bobchik
18.06.2015, 12:37
Да, точно, если говорить о мини-кампаниях, то для БВ много чего выходило. А тут все баланс да баланс, да какие-то чампы.
Что касается юнитов, если копнуть глубже - идеальным считаю зилота из СК1 (на заставочке Эпизода 3 + арты) все-таки как-то инопланетного в них было, имхо, больше, нежели теперь. Так что раз пошла такая пьянка - можно уже пускаться во все тяжкие. (Сайлоны это МассЭффект?)
Коллекционка мне нужна для коллекции)

А вот Карбот никогда не понимал, и... в общем не смотрел.

k@rgan
20.06.2015, 18:57
Скорее бы открыли предзаказ, чтоли, можно было бы миссии пролога заценить.

-SCV-
24.06.2015, 17:44
на сайте близов старкрафта появилась короткометражка the Rush (https://www.youtube.com/watch?v=wIIKUpryl2Q) вполне годная - пацана жалко....

k@rgan
24.06.2015, 23:22
на сайте близов старкрафта появилась короткометражка the Rush (https://www.youtube.com/watch?v=wIIKUpryl2Q) вполне годная - пацана жалко....

парнишку жалко (кто же на передовую тащит ребёнка, когда есть защищённая база)
а короткометражка действительно хорошая

Evilhog
25.06.2015, 11:57
кто же на передовую тащит ребёнка, когда есть защищённая база
У меня вообще к автору куча вопросов. Ну да ладно, придираться не хочется. Хорошая работа.

Добавлено через 1 час 23 минуты
http://starcraft2.judgehype.com/screenshots/arkentass/news2015/123.jpg

Evilhog
01.07.2015, 11:39
Ты не мог бы постить это в другой теме?

[7x]Igon
04.07.2015, 14:52
:DDDDD

Evilhog
13.07.2015, 18:03
https://www.youtube.com/watch?v=Om_VoDxtFFo
Слив Whispers of Oblivion. Осторожно, спойлеры!

Дюрана вспомнили, надо же.

Evilhog
15.07.2015, 20:41
http://i.imgur.com/TgubvFd.jpg
https://eu.battle.net/shop/en-us/product/starcraft-ii-legacy-of-the-void

Le бонус:
http://i.imgur.com/kHQDjsml.jpg

k@rgan
16.07.2015, 23:46
и цена небольшая за стандартную версию 1500рэ... надо брать

Evilhog
17.07.2015, 10:48
и цена небольшая за стандартную версию 1500рэ... надо брать
*здец небольшая, извините. :facepalm:

Demon
18.07.2015, 01:39
Неее, близзы от меня больше ни копейки не получат. Заебали своим лицемерным отношением по самое не хочу. Четыре года хуи пинали, слили комьюнити в унитаз, а теперь как надо аддон продавать, такие "ой, да мы же все только по вашим просьбам и предложениям делаем, нам очень важно ваше мнение, бла-бла-бла..." В жопу короче. (╯°□°)╯︵ ┻━┻

bobchik
18.07.2015, 12:29
Дак они спецом так делали, чтобы люди в Хотс порубали на чампах и мультику.
А то ща выпустят третью часть, придется лихорадочно снова чето креативить.

-SCV-
18.07.2015, 19:09
короч как поиграть миссии пролога без заказа??? корочь спиратить...

Evilhog
19.07.2015, 11:48
Интересную штуку надыбал.
http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/3dswcy/the_community_summit/

О самом интересном, вкратце: после закрытия Command & Conquer Generals 2 aka C&C 2013, бывшие разработчики отправились как вы думаете, куда? Правильно, в Близзард. Очень вероятно, что режим Allied Commanders придет (если придет, конечно) в СК2 из как раз из "Генералов 2".
http://starcraft.wikia.com/wiki/Allied_Commanders

Кто знает, какие ещё идеи есть в загашнике у парней из Лос-Анжелеса...

k@rgan
19.07.2015, 15:07
*здец небольшая, извините. :facepalm:

сейчас все игры этого уровня так стоят

k@rgan
23.07.2015, 18:01
Предоплатил LotV, скачал (шо-то скачалось), дали поиграть в три миссии пролога, в принципе неплохая идея, чтобы занять предоплативших до зимы 15-16 года, когда таки выйдет сам Лотв.
Пролог, в принципе, неплох, атмосферно...

bobchik
24.07.2015, 00:26
я жду коллекционку...
рубаю в римейк пока))

k@rgan
24.07.2015, 11:21
Я уж не знаю, Шо там Близзы в ЛотВ будут ещё полгода оттачивать, ну разве что мультик, но судя по прологу, кампания уже готова... Трудно поверить, что игра, ради которой я в далёком и снежном (уж не помню каком году) первый раз на модеме вылез в нет, скоро таки завершиться...грустно...

Evilhog
28.07.2015, 11:13
https://twitter.com/StarCraft/status/625727652935041024
"Заслуженный покой", твою дивизию!

Хотя, оно, быть может, и к лучшему. Можно будет наконец заняться делом, а не сжигать нервные клетки на почве дико ловко уворачивающегося сюжета. Лишь бы концовку сделали хотя-бы более-менее вменяемой.

bobchik
28.07.2015, 15:05
Я согласен с тем, что "старичкам" пора на пенсию, то бишь Джиму и Саре, но!
На счет Тоша и Новы не согласен! =)
Где мой шутер по Старкрафту???
Согласен на других персов, но хотелось бы, чтобы движуха в секторе Копрулу потихоньку продолжалась.

k@rgan
28.07.2015, 16:27
Ну лет, эдак через ...дцать Близзы выпустят что-нить по вселенной СК, после ЛотВ

PIBIV
03.08.2015, 12:38
http://i.imgur.com/lTFsm5e.png

Источник - https://www.facebook.com/StarCraftLatAm

bobchik
03.08.2015, 14:41
Это официальный экспонат?
Не понял я что-то.
По ссылке правда и подобные арты и с другими юнитами есть....

PIBIV
03.08.2015, 15:54
Официальней некуда.

Драгуны были показаны еще на близконе

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=UFfUCLzcY4U#t=2489

k@rgan
04.08.2015, 10:44
Драгуна возвращают?
Если да, это отличная новость.

PIBIV
05.08.2015, 11:50
Драгуна возвращают?
Если да, это отличная новость.

В компанию все возвращают

PIBIV
11.08.2015, 18:05
Blizzard подтвердили что игра выйдет 2015 году.

Источник(на Французском) (http://starcraft2.judgehype.com/news/blizzard-confirme-legacy-of-the-void-en-2015-photos-inside-143189/)

-SCV-
13.08.2015, 16:15
интересно, возможно уже осенью погоняем
http://i.playground.ru/i/41/26/51/00/blog/content/trduxzja.jpg

https://raru.co.za/video-games/2186277-starcraft-ii-legacy-of-the-void-pc

PIBIV
14.08.2015, 01:21
Южная африка? Вы серьозно?

k@rgan
16.08.2015, 11:06
27.11.15 было бы неплохо

Demon
16.08.2015, 13:40
Учитывая что в Героях шторма анонсировали скорый выход Артаниса, а за покупку Лотва будут давать бесплатного персонажа из вселенной СК, думаю ноябрь 2015-го довольно реальная дата выхода.

[7x]~Zer@tuL~
17.08.2015, 21:28
Вообще в информации по предзаказу стоит дата выхода 1й квартал 2016 года.
Изначально стоял 2015, но потом поменяли.

В Хероес оф Шторм из новых героев будет Артанис и Медик.
Артаниса будут давать за покупку делюкс-версии ЛотВ. Медичку - не знаю.

-SCV-
22.08.2015, 12:21
очередной апдейт беты (http://us.battle.net/sc2/en/blog/19850026/legacy-of-the-void-beta-patch-255-8-20-2015) с правками баланса
ну а что да почему читаем тут (http://us.battle.net/sc2/en/blog/19875306/legacy-of-the-void-beta-balance-update-preview-august-20-8-20-2015) пока англ

---Protoss---

Removed Chrono Boost.
Warp Gate research time reduced to 140 from 160.
Nexus provides 11 supply up from 10.

Zealot
Charge now deals 30 damage on hit.
Charge speed buff reduced to 2.75, down from 2.95.

Warp Gate
Warping in units at a Pylon increased to 16 seconds, up from 5.
Warping in units at a Pylon that is near a Warp Gate or a Nexus will take 2 seconds.
Warp Prism
Warping in units takes 2 seconds, down from 5.

Disruptor
Purification Nova removed.
New ability: The disruptor becomes immobile and shoots out a ball of energy that can be controlled and detonates after a few seconds, dealing 145 damage and 55 damage to shields.
If the Disruptor is destroyed before the energy ball detonates, it will fail to explode.
Build time reduced to 50 seconds from 60.

---Terran----

Calldown: MULE has been removed.

Cyclone
Lock On damage reduced to 300 over 20 sec.
Can use Lock ON against air units; deals 120 damage over 20 sec.
New Upgrade: Increases Lock On damage to 600 over 20 sec against ground units and 360 over 20 sec for air units.

Medivac
Removed faster unload upgrade.
New upgrade increases Ignite Afterburners by 50%.

---Zerg---

Spawn Larva

Spawns 2 larva, down from 4.
Set to autocast by default.

+ скоро добавят режим автоматизированных турниров (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/19840424/%D0%B2-%D0%B1%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8-lotv-%D0%BF%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D1%8F%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D 0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1% 8B%D0%B5-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B-19-08-2015)

[7x]~Zer@tuL~
23.08.2015, 02:13
Бедные терраны - убрали мулов, ничего не дав в замен. Даже жалко стало.
Зергам автоларва - это мегабаф для раков, не успевавших кидать инъекции. И никакого чита не надо

-SCV-
01.09.2015, 22:14
у мну печально с англиским - но вроде в новости (http://eu.battle.net/sc2/en/blog/19883149/save-the-date-you%E2%80%99re-invited-to-a-legacy-of-the-void-world-premiere-01-09-2015) сказано что будет объявлена дата релиза...

о точно вот и на русише (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/19883149/%D0%B2%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%B5%D 0%BD%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%83-legacy-of-the-void-01-09-2015)

--------------
Приготовьтесь вернуть себе родную планету!

Лишь вам под силу остановить древнее зло, которое угрожает всей галактике. Присоединяйтесь к игрокам со всего мира, чтобы принять участие в первом показе новых материалов StarCraft II: Legacy of the Void. Вас ждут:

мировая премьера видеоролика, повествующего об особенностях Legacy of the Void, от ведущих разработчиков StarCraft II;
анонс даты выхода дополнения;
захватывающий финал 3-го сезона StarCraft II WCS в прямой трансляции из Польши.
Трансляция, которую будет вести Уильям «Chobra» Чо, начнется 13 сентября в 20:00 по московскому времени и послужит прекрасным завершением финального этапа 3-го сезона WCS. Посмотреть ее в прямом эфире можно будет на официальном канале StarCraft на портале Twitch.

Ознакомьтесь с информацией о проходящем в Польше чемпионате WCS и, если будет возможность, приходите посмотреть на финальные матчи лично!

Ждем вас в Кракове или среди зрителей прямой трансляции!

Жизнь за Айур!

-SCV-
06.09.2015, 18:03
очередной патч
---Протоссы---

Зилот
Урон, наносимый способностью зилота «Рывок», уменьшен с 30 ед. до 8 ед.
Способность «Темпоральное ускорение» снова добавлена в игру.
Применение способности не требует затрат энергии.
По умолчанию способность используется автоматически, а эффект накладывается на нексус.
Эффективность способности уменьшена на 20%, но ее время действия неограниченно.
Время разработки технологии врат искривления увеличено с 140 до 160 сек.
Фотонная перегрузка (кто нить видео выложите - атакающие пилоны чет новенькое)
Способность «Фотонная перегрузка» теперь действует только на пилоны.
Дальность атаки пилонов, на которых наложен эффект «Фотонная перегрузка», — 7.
Время действия эффекта — 30 сек.
Затраты на применение способности — 25 ед. энергии. (пилоны теперь чего с энергией??)
Позволяет наносить 30 ед. урона раз в 1,25 сек.
Колосс
Радиус действия дальнобойного термального луча колосса увеличен с 8 до 9.
«Ураган»
Теперь принцип действия «Урагана» такой же, как в Heart of the Swarm.
Бессмертный
Теперь способность «Барьер» по умолчанию применяется автоматически.
Способность срабатывает, как только бессмертному наносят урон.
Оракул
Радиус действия способности «Откровение» увеличен с 9 до 12.
Авианосец
Время восстановления способности «Запуск перехватчиков» уменьшено с 40 до 20 сек.

---Терраны---

Станция наблюдения
Способность «Запрос: МУЛ» снова добавлена в игру!
Теперь способность, позволяющая призывать МУЛов, по умолчанию применяется автоматически, направляя их на сбор ближайших месторождений минералов.
Применение способности не требует затрат энергии. (и сколько за раз их будет?? - минералов мало не бывает)
Теперь требуется время на восстановление.
Радиус действия — 30 от станции наблюдения.
Количество добываемых МУЛом минералов уменьшено с 45 до 40 ед.
Затраты энергии на применение «Спутникового сканирования» увеличены с 50 до 100 ед.
Затраты энергии на применение способности «Запрос: дополнительные припасы» увеличены с 50 до 75 ед.
Осадный танк
Введена задержка продолжительностью в 0,75 сек. перед тем, как начинает стрельбу танк, высадившийся в осадном режиме из медэвака.

---Зерги---

Способность «Порождение личинок» позволяет увеличить число личинок в инкубаторе на 3 (а не на 2).
Скорость распространения/пропадания слизи увеличена. (заметно?? или этог изза заменненого таимера в игре?)
Разоритель
Новое улучшение: радиус действия способности «Едкая желчь» увеличивается с 9 до 13.
Стоимость: 100 ед. минералов и 100 ед. газа.
Требуется логово.
Надзиратель
Теперь для разработки улучшения, позволяющего перевозить боевые единицы, требуется логово.
-------------------
чет перемудрили - как это все играется - лотв боюсь неузнаю по геимплею....
скиньте ктонить видео со всем этим "добром"- да и пояснений пожирнее.... спасибо

-SCV-
11.09.2015, 20:00
ТОЧНОЕ ВРЕМЯ (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/19893863/%D0%B2-%D1%8D%D1%82%D0%B8-%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB-3-%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0-wcs-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0-legacy-of-the-void-11-09-2015) выхода ролика от близзов но и есть возможность заполучить ключик от бета версии бесплатно

видеоролик и дата выхода дополнения

13 сентября (воскресенье) в 20:00 МСК, по завершении полуфинальных игр, здесь же, на WCS в Кракове, состоится мировая премьера вступительного видеоролика Legacy of the Void и будет объявлена дата выхода игры. Ведущие разработчики StarCraft II расскажут о новинках и продемонстрируют, как будет выглядеть игровой процесс в третьем и последнем :(:(:( акте грандиозной трилогии. Не пропустите!

----
Если у вас есть возможность приехать в Краков, загляните на турнир в центр Stara Zajezdnia («Старое депо») — вход бесплатный. Сидячие места разберут быстро, но снаружи будут установлены большие экраны. Все гости получат приглашение в бета-тестирование Legacy of the Void и портрет Gosu для StarCraft II.
ссылка на трансляцию (http://wcs.battle.net/sc2/en)

Evilhog
11.09.2015, 22:45
Звучит прям как "премьера спойлера тизера трейлера". Сейчас такое модно у Голливуда. ;)

-SCV-
12.09.2015, 11:19
не ну вы так же увидите в живую Джима Рейнора, Сару Керриган и Зератула (при наличии детектора) :D:D
детектор приобретается за отдельную плату минералами, и напоследок если увидите красную точку на земле - отдалитесь:D:D

если ин-фы нет то о чем писать то??

-SCV-
13.09.2015, 21:58
и все таки релиз 10 ноября))))

Добавлено через 10 минут
пропустили??? не беда - смотрим (https://www.youtube.com/watch?v=EWkbG5WV6e4) (рус озвучка)

в материалах мало ноового... 2-ой фаил не влез - пурифайер...
1239

содержимое ворд фаила - можно перевод поточнее...
----
Legacy of the Void Faction Descriptions
Templar (or Aiur Protoss)
With their highly advanced technology and potent psionic abilities, the Aiur protoss have long considered themselves the most powerful species in the known galaxy. Although they are not a prolific people, they have learned to bolster the ranks of their military with robotic war machines and to combine their intrinsic psionic ability with technology, thus producing some of the most effective warriors ever known—the Templar.
If the Aiur protoss have a weakness, though, it is their difficulty accepting change. They are bound by the Khala, a psionic bond that allows them to share both thought and emotion. The tenets of the Khala form a rigid path, and the Aiur protoss are loath to deviate from it in fear of losing all they have built. Now that the Conclave has been disbanded in favor of the new hierarchy, some Aiur protoss have accepted the Nerazim as their kin, but the old hatreds still remain beneath the surface.
Tal’darim
The Tal’darim are an ancient faction of fanatical protoss completely loyal to Amon. They have spent countless ages in unquestioning service, enacting the will of their god, and believing themselves to be the Chosen of the xel’naga. Hostile toward outsiders, the Tal’darim have little interaction with other protoss, and do not seem concerned with evangelizing their mission beyond their ranks.
They are currently led by Ma’lash, a brutal and unyielding ruler who is rumored to have been favored by Amon himself.
Nerazim
The Dark Templar were originally the rogue tribes and individuals who did not join the Aiur protoss’ Khala after a civil war known as the Aeon of Strife. The ruling Conclave kept the existence of the rebels a secret, but also wanted them eliminated. The rogue tribes were not hostile, but felt surrendering to the Khala would destroy their individuality.
Eventually the Templar, led by Adun, were ordered to hunt the rogues down in secret. But Adun could not kill his own kind. Instead he faked the executions and led the rogues away. Adun taught the rogues to use their latent psionic powers to hide from the other protoss, but the Dark Templar powers spun out of control, causing massive psionic storms across Aiur. The Conclave had little trouble tracing the storms back to their source.
Adun and his warriors refused to kill the rogues and threatened to reveal that the Conclave had kept their existence a secret if they tried to kill them. The Conclave agreed to exile them instead, loading them onto an abandoned xel'naga craft. Their exile from Aiur would later be known as the Discord. Henceforth, the rogues' became known as the Dark Templar, for they had forsaken the Khala's light.
The dark templar are more individualistic and work in smaller groups compared to the Aiur protoss who are more culturally monolithic. Each Dark Templar is encouraged to forge his or her own destiny and path, and they believe that fostering this attitude leads to their great successes.
Purifiers
The Purifiers were built under direct order of the Conclave to be an ultimate fighting force at a time when the scientists were making technological advancements in intelligent robotics and A.I. The program was originally kept in shadow and unified by the belief that consciousness could be turned into data, thereby used to preserve the thought-process and decision-making ability of a formerly living being. Studies proved that the replications were often 99.3 percent accurate to the protoss subject the replication was patterned after. The Conclave moved to use this technology to build a force replicated from the greatest warriors in history.
They did not, however, treat the Purifiers with the same respect afforded to regular Templar. Instead, the Purifiers were little more than slaves in the Conclave's eyes. Eventually, the Purifiers chose to rebel, killing their masters. In return, the Conclave determined that the Purifiers were too dangerous and banned them. They were powered down and launched away in a command vessel, Cybros, to be reactivated only in the direst of circumstances.

Demon
13.09.2015, 22:39
Протосеки как-то даже постройнели в этом ролике. XD Не плохо смотрится, неплохо.

Evilhog
14.09.2015, 00:05
Впечатления - отрицательные. Может высплюсь, посмотрю еще раз завтра на свежую голову.

Добавлено через 9 минут
Релиз за день до выхода очередного беседкиного ТЕС с пушками. Смелые люди...

Добавлено через 1 час 6 минут
Похоже, для затравки перед ЛотВ выйдет серия (?) короткометражек наподобие Lords of War. Я давно ждал чего-нибудь подобного. :)
https://www.youtube.com/watch?v=9AYymnGh0fM

k@rgan
14.09.2015, 12:36
Ну вот, 10 ноября, отличная дата.
Ждать совсем не долго.
И ролик красивый сделали.
Так что правильно, что я Фолыч не предзаказывал.

Evilhog
14.09.2015, 21:46
Глянул кинушку ещё раз. Трезвым взглядом, так сказать. Не пожалел. :) В принципе, если отбросить кое-какие досадные моменты, вступление получилось не хуже ванильных и БэВэшных заставок. Протоссы в ролике представлены самым подходящим для них образом. Смертный бой горстки отчаянных, потерявших всё безумцев, готовых отдать жизнь за Айур... Для них это не пустые слова!
А зерги, наконец, предстали в их былом, настоящем обличьи. Никаких "потешных зверушек", только бесконечные полчища злобных тварей. Сравните с интро Heart of the Swarm, где ультралиск буквально как слон в посудной лавке.

Что категорически не понравилось: звуковой ряд а-ля "Бэйформеры". К новому кхм... акценту Патрика Зайца я уже почти привык, как и к озвучке протоссов в СК2 в целом, а вот этот дребезжащие-скрежущий "дабстеп" никогда и ни под каким соусом не приму. Вместе с тем, музыкальное сопровождение, кажется, неплохое. Если выпустят отдельной дорожкой в саундтреке, надо будет обязательно заценить.

Evilhog
15.09.2015, 21:33
https://fbcdn-photos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xat1/v/t1.0-0/p600x600/12004147_10153013918302484_8359048069826173155_n.j pg?oh=a6915825571fd28d4e10fb02e17d3ace&oe=569EC9F3&__gda__=1449774322_2a20d09b89a020407dc7537e05a0117 c

bobchik
16.09.2015, 11:08
Ролик отличный.
Чела не знаю.

Demon
16.09.2015, 15:16
Лал? Джим Рейнор же.

bobchik
16.09.2015, 17:02
Точно! А то ведь думал, что рожа знакомая

Evilhog
16.09.2015, 21:28
http://starcraft2.judgehype.com/screenshots/arkentass/news2015/176.jpg

Подлинность дезайна коробки не подтверждена.

Вселенское Зло
16.09.2015, 21:58
/кстати, Зло, как тебе ролик ЛотВ? ))
Впечатление по части постановки близко к твоему. Замечательная анимация, а также в хорошем смысле динамично и эпично. С поправкой на сказанное ниже согласен насчет того, что зерги и протоссы как надо представлены в бою.

Но я не воспринимаю измененный дизайн протоссов и зергов, который очень наглядно показан в ролике:

Протоссы стали в целом слишком псевдофэнтезийными. Что самое главное, теперь дизайн их механизмов, построек и снаряжения перестал быть промышленным, хоть и достаточно чужеродным для людей, а стал "почти магическим", с обилием светящихся кристаллов и тому подобной атрибутики. Одним из многих ярких примеров этого служит (http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/1826181/944x531.jpg) обсервер (http://i.ytimg.com/vi/2e0CRuS14ho/maxresdefault.jpg). Одно из ключевых проявлений этого реткона - изменение общего стиля их построек, приобретших теперь гораздо более обтекаемые формы и более гладкие поверхности.
Псионика стала более "магической" - не по возможностям, которые она дает, а по антуражу. Очень хорошо это иллюстрируется тем, как в СК2 поменяли (http://www.youtube.com/watch?v=mVBA4JSBjn0) образ высшего храмовника (http://www.youtube.com/watch?v=mcdynwmVwAw).

Обновленные зерги потеряли одну из своих главных характеристик - практичность в сочетании с устрашением и смертоносностью. Т.е. теперь у них куча всяких шипов и прочих "демоноподобных" атрибутов, выглядящих как декоративные, а не предназначенные именно для применения в бою.
И, разумеется, по части сюжета в историю расы внесены ненужные изменения: Сверхразума контролировали, что нарушают образ этого персонажа - самого внушительного и зловещего во вселенной СК [даже намекается, хоть и, к счастью, не постулируется прямо, что он подстроил свою гибель на Айуре, а это вообще плевок в кампанию зергов в СК1 и то, как там показан Сверхразум]; ретконы Зеруса в HotS, идущие в разрез с изначальной концепцией Роя.

Слабая по сравнению с первой частью озвучка обеих рас усиливает этот контраст.

И, конечно, классический образ Артаниса угробили. Как путанным ретконом, сделавшим его Вершителем из СК1 (очень большое сюжетное изменение, сильно меняющее кампанию протоссов в БВ), так и чисто визуально (одно из следствий общего реткона протоссов). Озвучка уже совершенно не идет ни в какое сравнение с Претором Артанисом. Сейц - хороший актер, но в что в роли Артаса (http://www.youtube.com/watch?v=oc5ZM2qJMV4), что (http://www.youtube.com/watch?v=tgeNtKrBQ3s) Артаниса (http://www.youtube.com/watch?v=Kxb_sNcXi7w) ему очень далеко до оригинальных голосов.

bobchik
16.09.2015, 22:14
Коробка!!!
Надо мне!!!)))
А мне протоссы понравились в ролике - они наконец стали долговязыми и тощими - доспехи смотрятся в принципе под стать их технологиям - вычурные такие, но в целом смотрятся органично.
Верховные тамплиеры воще молодцы.
На счет зергов соглашусь - больно жирные, много лишнего. Поэтому и бегают как молодые бычки, а не как стремительные гончие. Гидры как мешки с дерьмом)
Артанис сидел на анаболиках стероидах, вот и поднакачался перед схваткой - а что положение иерарха обязывает быть красивым, представительным - но чтобы сразу все поняли, что вождь, а не какой-то бомж-нищеброд из БВ)

Добавлено через 1 минуту
На счет голоса - что-то да,как-то брутальней оригинальный голос был, более зрелый. А новый словно мальчишка петуха пускает)

Вселенское Зло
16.09.2015, 22:19
а что положение иерарха обязывает быть красивым, представительным - но чтобы сразу все поняли, что вождь, а не какой-то бомж-нищеброд из БВ)
Мной это несколько иначе воспринимается :) По-моему, как раз в БВ - протосский воин, имеющий достаточно минималистический и, опять же, практичный дизайн, отчего выглядит суровее и даже каким-то более боевым, потрепанным. А в СК2, пусть и иерарх и выглядит красиво, но слишком много пышности. Кстати, внешняя вычурность появилась у протоссов как раз в СК2, в СК1 у них такого не было - достаточно сравнить тех же зилотов в первой части и во второй.

bobchik
16.09.2015, 23:37
Это все можно легко объяснить всякими разными способами.
1. В СК1 - древние доспехи, в СК2 - усовершенствованные, чтобы круче зергам/терранам противостоять.
2. Разные модели доспехов - в СК1 - для массовки, в СК2 - элитных воинов (или там эконом и бизнес класса - типа штамповка и ручная работа).
3. Тоже самое - разные изготовители доспехов, доспехи разных племен и т.д.
Ну на самом деле, ну не все же там под копирку нашлепано.

В общем, дело вкуса зилов, какие доспехи носить.
И да, протоссы вроде не славились практичностью - одно отсутствие колеса чего стоит. Это черта, в общем-то зергов. Шпроты наоборот видели себя богами, перед которыми должны падать ниц низшие расы - значит и костюмчики соотв. носили. А терры серединка-наполовинку - некоторые виды войск совсем дурацкие, типа Тора, и прочих шагающих роботов.

Evilhog
17.09.2015, 00:59
В СК1 - древние доспехи, в СК2 - ещё более древние
Пофикшено ;)

Если серьезно, то я ожидал от ролика гораздо худшего в плане дизайна доспехов - после кадров из межмиссионных вставок, где зилоты вообще такие чурбаны. Мне лень щас делать скриншот, так что, вот:

http://eu.battle.net/sc2/static/images/legacy-of-the-void/media/videos/thumb-trailer.jpg

Может их уже переделали под стать зилотам из вступления?

Добавлено через 9 минут
Сейц - хороший актер, но в что в роли Артаса (http://www.youtube.com/watch?v=oc5ZM2qJMV4), что (http://www.youtube.com/watch?v=tgeNtKrBQ3s) Артаниса (http://www.youtube.com/watch?v=Kxb_sNcXi7w) ему очень далеко до оригинальных голосов.
Увы, Пола Айнсли не заменить. Похожие голоса вроде как есть (кто там озвучивал Артаниса в кампании Градиуса?), но почему-то все страшно переигрывают. Вот и за Таташором, кстати, стал замечать переигрывание и растяааагиванииииееее целых фраз. Зератул в его исполнении больше был бы похож на Зератула, если б он так старательно не косил под позднего Питера Каллена (Оптимус Прайм).

-SCV-
18.09.2015, 17:38
очередная правка баланса (http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/19897909?utm_content=external-sso&utm_medium=internal&utm_source=app-other#comments) в бете

Протоссы

Время восстановления «Темпорального ускорения» увеличено с 1 до 4 сек.
Бонус «Темпорального ускорения» увеличен с 20% до 22,5%.
Теперь для производства дестабилизатора требуется не 100 ед. минералов и 200 ед. газа, а 150 ед. минералов и 150 ед газа;
Время действия способности «Фотонная перегрузка» уменьшено с 21 сек. до 11 сек.

Терраны

Теперь способности «Запрос: МУЛ», «Запрос: дополнительные припасы» и «Спутниковое сканирование» функционируют так же, как в Heart of the Swarm.
Циклон
Теперь автоатаки «Циклона» поражают и воздушные боевые единицы.
Урон, наносимый захваченным воздушным целям, увеличен до 240 ед.
Улучшение «Магнитный ускоритель» (Mag-Field Accelerator) изменено и теперь увеличивает наносимый урон следующим образом:
400 ед. урона +200 ед. против бронированных наземных целей;
360 ед. урона +240 ед. против бронированных воздушных целей.
Теперь альтернативный режим «Освободителя» становится доступен после разработки соответствующего улучшения.
Стоимость разработки: 150 ед. минералов и 150 ед. газа.
Время: 79 сек.
Разработка улучшения производится в лаборатории космопорта.

Зерги

Теперь слизь уходит с покрытой ею территории в 2 раза быстрее.
Теперь для разработки улучшения, позволяющего надзирателю перевозить войска, требуется лишь эволюционная камера.
Скорость передвижения тараканов под землей уменьшена с 3,85 до 3,14.
Порождение личинок
Данную способность больше нельзя применять автоматически.
Теперь игрок может приказать королеве последовательно применять данную способность к одному из главных строений.

-----------------
вопрос к тем кто гоняет в бету - правда или ложь - правда ли что сам дестабилизатор по своей механике напоминает старого доброго ривера??? а то поди пора поменять дестабилизатор на ривера....

Evilhog
18.09.2015, 18:44
http://starcraft.blizzplanet.com/blog/comments/nycc-2015-james-waughs-starcraft-field-manual-signing-schedule
Любопытные картинки из field manual. Оказывается, протосс помещается в драгуна целиком. И может при этом, фактически, барахтаться в своей жидкости и принимать там разные позы. :D

http://starcraft.blizzplanet.com/wp-content/uploads/2015/09/starcraft-field-manual-p12-640x252.jpg

bobchik
18.09.2015, 23:36
гм, такое конечно весьма было вероятно, но исходя из оригинального ролика СК1 - драгун не такой уж и здоровый по размерам - ростом с человека - получается, пузырь, где кувыркается тосс, должен быть нормальным таким.
Хотя там вон даны пропорции, но... как то это подозрительно все.

Evilhog
25.09.2015, 23:19
My life for Ner'zhul!
https://www.youtube.com/watch?v=uQnmfEka3vw

Мне примерещилось, или кадре мелькнули Арбитры?

Добавлено через 6 минут
Под шумок Карбот выпустил свой очередной мультик:
https://youtu.be/ntR2g8L6y7Y
Хотя, почему "очередной"? Такого классного стёба над нами, старперами Старкрафтовского лора я ещё не видел!

Demon
26.09.2015, 01:23
Я бы сказал это пинок близзам за очевидные косяки с сюжетом — весь брудвар это трейторфест керриган, а через 4 условных года — розовые сопли, пророчества, вся хуйня.

Evilhog
26.09.2015, 11:00
Я бы сказал, хватит пинать-то.

Demon
26.09.2015, 14:00
Ну ты меня знаешь, мне дай только повод кого-нибудь пнуть. Особенно если это компания на букву Б. peka_/

Evilhog
26.09.2015, 18:18
Achtung! Тевтонцы дают кучу бэта-ключей нахаляву:
http://www.ingame.de/artikel/platform/pc/starcraft-2-legacy-of-the-void-500-beta-keys-zu-vergeben/

[7x]~Zer@tuL~
26.09.2015, 22:04
http://starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=779 - А мы зато учим фармить ключи в неограниченных количествах.

-SCV-
27.09.2015, 16:05
Добавлено через 6 минут
Под шумок Карбот выпустил свой очередной мультик:
https://youtu.be/ntR2g8L6y7Y
Хотя, почему "очередной"? Такого классного стёба над нами, старперами Старкрафтовского лора я ещё не видел!

хотя пересказ Вол + Хотс (https://www.youtube.com/watch?v=nJgeE5CJzPo) будет повеселеее

Evilhog
29.09.2015, 14:41
https://pbs.twimg.com/media/CQBiVd6UsAATvby.jpg

bobchik
29.09.2015, 17:10
Отличная новость, это уже послезавтра!!! первый рассказ в смысле

Вселенское Зло
30.09.2015, 09:25
Главное, чтобы было побольше чуждого протоссом СК1 чрезмерного пафоса и декоративной блестящей атрибутики.

Evilhog
30.09.2015, 10:26
Это всё твоих рук дело, Demon окаянный! Вишь, шо ты наделал?! Заразил Зло своим унылым пессимизмом-цинизмом!

inb4, "short story #3 - Children of the Void"...

k@rgan
30.09.2015, 11:20
Близзов сильно испортил ВОВка, отсюда и пафос и неуклюжие декоративные доспехи и космомагия.
Не смотря на то, что в техническом плане Близзы сильны, в сценарном плане, деградация сай-фай составляющей СК2 очевидна.
Но честнА уже пофиг, скорее бы 10-ое. Легендарная игра (какой бы она не стала) движется к своему эпическому (надеюсь) завершению.

Вселенское Зло
30.09.2015, 17:27
Children of the Void
Хороший был проект, жаль, что загнулся. Получилось бы получше, чем юбисофтовская "ММ10", наверное. Которая, кстати, тоже Legacy называется :)

PIBIV
01.10.2015, 13:53
Blizzard подтвердили что
- За колекционное издание LOTV не будет эмблем
- За колекционное издние LOTV будут дававать новый скин для Колоcса

Пруф - http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/19021112196

k@rgan
05.10.2015, 13:15
Близзы выложили состав коллекционки LotV
Если честно, коллекицоннка практически пустая, если не считать арт-бука (или как он там называется).

http://s017.radikal.ru/i416/1510/4d/bc8bf07238b3.gif

Планировал брать (всё таки последняя игра), но посмотрел что внутри и передумал.

bobchik
05.10.2015, 20:30
Не важно, главное что она есть, и у мну из будет три!)))

Вселенское Зло
26.10.2015, 03:46
Прохождение первой миссии кампании. (http://www.youtube.com/watch?v=sym7D-egfo8)

Ссылка публиковалась на сайте 23 октября.